feat: scaffold variable remuneration agent team and skills plugin via harness
This commit is contained in:
parent
6ea51a00bc
commit
34f1a0d3d1
23 changed files with 2634 additions and 0 deletions
1
.agents/plugins/harness-plugin/.gitignore
vendored
Normal file
1
.agents/plugins/harness-plugin/.gitignore
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
.DS_Store
|
||||
191
.agents/plugins/harness-plugin/LICENSE
Normal file
191
.agents/plugins/harness-plugin/LICENSE
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,191 @@
|
|||
Apache License
|
||||
Version 2.0, January 2004
|
||||
http://www.apache.org/licenses/
|
||||
|
||||
TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
|
||||
|
||||
1. Definitions.
|
||||
|
||||
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
|
||||
and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
|
||||
|
||||
"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
|
||||
the copyright owner that is granting the License.
|
||||
|
||||
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
|
||||
other entities that control, are controlled by, or are under common
|
||||
control with that entity. For the purposes of this definition,
|
||||
"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
|
||||
direction or management of such entity, whether by contract or
|
||||
otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
|
||||
outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
|
||||
|
||||
"You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
|
||||
exercising permissions granted by this License.
|
||||
|
||||
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
|
||||
including but not limited to software source code, documentation
|
||||
source, and configuration files.
|
||||
|
||||
"Object" form shall mean any form resulting from mechanical
|
||||
transformation or translation of a Source form, including but
|
||||
not limited to compiled object code, generated documentation,
|
||||
and conversions to other media types.
|
||||
|
||||
"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
|
||||
Object form, made available under the License, as indicated by a
|
||||
copyright notice that is included in or attached to the work
|
||||
(an example is provided in the Appendix below).
|
||||
|
||||
"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
|
||||
form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
|
||||
editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
|
||||
represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
|
||||
of this License, Derivative Works shall not include works that remain
|
||||
separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
|
||||
the Work and Derivative Works thereof.
|
||||
|
||||
"Contribution" shall mean any work of authorship, including
|
||||
the original version of the Work and any modifications or additions
|
||||
to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
|
||||
submitted to the Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
|
||||
or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
|
||||
the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
|
||||
means any form of electronic, verbal, or written communication sent
|
||||
to the Licensor or its representatives, including but not limited to
|
||||
communication on electronic mailing lists, source code control systems,
|
||||
and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
|
||||
Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
|
||||
excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
|
||||
designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
|
||||
|
||||
"Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
|
||||
on behalf of whom a Contribution has been received by the Licensor and
|
||||
subsequently incorporated within the Work.
|
||||
|
||||
2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
|
||||
this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
|
||||
worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
|
||||
copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
|
||||
publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
|
||||
Work and such Derivative Works in Source or Object form.
|
||||
|
||||
3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
|
||||
this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
|
||||
worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
|
||||
(except as stated in this section) patent license to make, have made,
|
||||
use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
|
||||
where such license applies only to those patent claims licensable
|
||||
by such Contributor that are necessarily infringed by their
|
||||
Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
|
||||
with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
|
||||
institute patent litigation against any entity (including a
|
||||
cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
|
||||
or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
|
||||
or contributory patent infringement, then any patent licenses
|
||||
granted to You under this License for that Work shall terminate
|
||||
as of the date such litigation is filed.
|
||||
|
||||
4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
|
||||
Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
|
||||
modifications, and in Source or Object form, provided that You
|
||||
meet the following conditions:
|
||||
|
||||
(a) You must give any other recipients of the Work or
|
||||
Derivative Works a copy of this License; and
|
||||
|
||||
(b) You must cause any modified files to carry prominent notices
|
||||
stating that You changed the files; and
|
||||
|
||||
(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
|
||||
that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
|
||||
attribution notices from the Source form of the Work,
|
||||
excluding those notices that do not pertain to any part of
|
||||
the Derivative Works; and
|
||||
|
||||
(d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
|
||||
distribution, then any Derivative Works that You distribute must
|
||||
include a readable copy of the attribution notices contained
|
||||
within such NOTICE file, excluding any notices that do not
|
||||
pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
|
||||
of the following places: within a NOTICE text file distributed
|
||||
as part of the Derivative Works; within the Source form or
|
||||
documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
|
||||
within a display generated by the Derivative Works, if and
|
||||
wherever such third-party notices normally appear. The contents
|
||||
of the NOTICE file are for informational purposes only and
|
||||
do not modify the License. You may add Your own attribution
|
||||
notices within Derivative Works that You distribute, alongside
|
||||
or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
|
||||
that such additional attribution notices cannot be construed
|
||||
as modifying the License.
|
||||
|
||||
You may add Your own copyright statement to Your modifications and
|
||||
may provide additional or different license terms and conditions
|
||||
for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
|
||||
for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
|
||||
reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
|
||||
the conditions stated in this License.
|
||||
|
||||
5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
|
||||
any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
|
||||
by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
|
||||
this License, without any additional terms or conditions.
|
||||
Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
|
||||
the terms of any separate license agreement you may have executed
|
||||
with Licensor regarding such Contributions.
|
||||
|
||||
6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
|
||||
names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
|
||||
except as required for reasonable and customary use in describing the
|
||||
origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
|
||||
|
||||
7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
|
||||
agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
|
||||
Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
|
||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
|
||||
implied, including, without limitation, any warranties or conditions
|
||||
of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
|
||||
PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
|
||||
appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
|
||||
risks associated with Your exercise of permissions under this License.
|
||||
|
||||
8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
|
||||
whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
|
||||
unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
|
||||
negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
|
||||
liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
|
||||
incidental, or consequential damages of any character arising as a
|
||||
result of this License or out of the use or inability to use the
|
||||
Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
|
||||
work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
|
||||
other commercial damages or losses), even if such Contributor
|
||||
has been advised of the possibility of such damages.
|
||||
|
||||
9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
|
||||
the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
|
||||
and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
|
||||
or other liability obligations and/or rights consistent with this
|
||||
License. However, in accepting such obligations, You may act only
|
||||
on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
|
||||
of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
|
||||
defend, and hold each Contributor harmless for any liability
|
||||
incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
|
||||
of your accepting any such warranty or additional liability.
|
||||
|
||||
END OF TERMS AND CONDITIONS
|
||||
|
||||
Copyright 2025 robin
|
||||
Copyright 2026 Kyeong1024
|
||||
|
||||
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
You may obtain a copy of the License at
|
||||
|
||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
|
||||
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
limitations under the License.
|
||||
159
.agents/plugins/harness-plugin/README.ko.md
Normal file
159
.agents/plugins/harness-plugin/README.ko.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,159 @@
|
|||
# Antigravity CLI 하네스
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<a href="LISENCE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-Apache_2.0-blue.svg" alt="License"></a>
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Antigravity_CLI-Plugin-purple" alt="Antigravity CLI Plugin">
|
||||
<a href="#아키텍처-패턴"><img src="https://img.shields.io/badge/Patterns-6_Architectures-orange" alt="6 Architectural Patterns"></a>
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Mode-Agent_Teams-green" alt="Agent Teams">
|
||||
<a href="https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness/stargazers"><img src="https://img.shields.io/github/stars/Kyeong1024/antigravity-cli-harness?style=flat&logo=github" alt="GitHub Stars"></a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Layer-Meta--Skill-orange" alt="Meta-Skill Layer">
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Sub--layer-Team_Architecture_Factory-teal" alt="Team Architecture Factory">
|
||||
<a href="README.md"><img src="https://img.shields.io/badge/README-EN_|_KO-lightgrey" alt="README languages"></a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
한 줄의 도메인 설명을 **Antigravity CLI**를 위한 실무적 다중 에이전트 팀으로 변환하는 메타 스킬입니다.
|
||||
|
||||
## 빠른 시작
|
||||
|
||||
**1. 하네스 플러그인 설치**
|
||||
|
||||
사용 범위에 맞는 방식을 선택하세요:
|
||||
|
||||
- **전역 설치** — 모든 Antigravity CLI 세션에서 사용 가능:
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness
|
||||
agy plugin install antigravity-cli-harness
|
||||
```
|
||||
- **워크스페이스 설치** — 특정 프로젝트에만 적용. 프로젝트 루트의 `.agents/plugins/harness-plugin`에 플러그인을 클론:
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness .agents/plugins/harness-plugin
|
||||
```
|
||||
|
||||
워크스페이스 정의가 전역 설정보다 우선하므로, 전역 설치를 건드리지 않고 프로젝트별 하네스를 반복 개선할 수 있습니다.
|
||||
|
||||
**2. Antigravity CLI 실행 후 하네스 요청**
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
agy
|
||||
> {도메인}에 대한 하네스를 만들어줘.
|
||||
```
|
||||
|
||||
`harness` 스킬이 자동으로 트리거되어 서브에이전트, 스킬, 오케스트레이터, 그리고 `AGENTS.md` 트리거 항목까지 팀 스캐폴딩 전 과정을 안내합니다.
|
||||
|
||||
## 기능
|
||||
|
||||
하네스에 *"X에 대한 하네스를 만들어줘"*라고 말하면 한 번에 다음을 스캐폴딩합니다:
|
||||
|
||||
- `.agents/plugins/{domain}-plugin/` 아래의 **플러그인**
|
||||
- 각각 정의된 역할, 도구 세트 및 시스템 프롬프트를 가진 **서브에이전트** (`agents/{name}/agent.json`)
|
||||
- 그 에이전트들이 사용하는 **스킬** (`skills/{name}/SKILL.md`)
|
||||
- 명시적인 데이터 전달 및 오류 처리 규칙으로 팀을 조율하는 **오케스트레이터 스킬**
|
||||
- 향후 세션에서 하네스를 자동으로 트리거할 수 있도록 **`AGENTS.md`**의 포인터 항목
|
||||
|
||||
그 결과는 일회성 스크립트가 아닌 재사용 가능하고 진화 가능한 팀 아키텍처입니다.
|
||||
|
||||
## 왜 하네스를 사용하나?
|
||||
|
||||
단일 에이전트 프롬프트는 작업이 여러 전문 분야를 넘으면 한계에 도달합니다 (예: 분석 → 빌드 → QA). 하네스는 다음과 같이 이를 해결합니다:
|
||||
|
||||
1. **전문성 분할** — 각 서브에이전트가 자체 컨텍스트 윈도우를 가지고 초점을 맞춘 역할을 함.
|
||||
2. **협업 표준화** — 파일 기반 워크스페이스 (`_workspace/`)와 오케스트레이터를 통해 표준화된 협업.
|
||||
3. **세션 간 생존** — 정의가 디스크에 살아있어 팀이 재현 가능하고 시간 경과에 따라 개선 가능.
|
||||
|
||||
## 생성된 구조
|
||||
|
||||
```
|
||||
.agents/
|
||||
└── plugins/
|
||||
└── {domain}-plugin/
|
||||
├── plugin.json
|
||||
├── agents/
|
||||
│ └── {agent-name}/
|
||||
│ └── agent.json # 서브에이전트 정의
|
||||
└── skills/
|
||||
├── {orchestrator}/
|
||||
│ └── SKILL.md # 팀을 조율하는 워크플로우
|
||||
└── {skill-name}/
|
||||
├── SKILL.md # 단일 기능 작동 방식
|
||||
└── rules/ # 점진적으로 로드되는 참조
|
||||
AGENTS.md # 트리거 포인터 + 변경 로그
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 아키텍처 패턴
|
||||
|
||||
하네스는 도메인에 따라 6가지 팀 패턴 중 하나를 선택합니다:
|
||||
|
||||
| 패턴 | 사용 시기 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **파이프라인** | 순차적, 종속적 단계 |
|
||||
| **팬아웃 / 팬인** | 병렬로 수행되는 독립적인 작업 |
|
||||
| **전문가 풀** | 전문가로의 조건부 라우팅 |
|
||||
| **생산자–검토자** | 생성 후 루프에서 QA |
|
||||
| **감독자** | 중앙 에이전트가 상태 및 디스패치 관리 |
|
||||
| **계층적 위임** | 재귀적 서브 위임 |
|
||||
|
||||
## 실행 모드
|
||||
|
||||
| 모드 | 시기 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **서브에이전트** *(기본)* | ≥2 전문 분야가 협업; 각각 `invoke_subagent`를 통해 격리된 컨텍스트에서 실행 |
|
||||
| **병렬 서브에이전트** | 동시에 실행할 독립적인 작업 |
|
||||
| **직접 실행** | 에이전트 분리가 오버헤드인 단순한 일회성 작업 |
|
||||
|
||||
## 워크플로우
|
||||
|
||||
메타 스킬은 7개 단계를 거칩니다:
|
||||
|
||||
0. **감사** — 기존 플러그인 감지, 새 빌드 vs. 확장 vs. 유지보수 결정.
|
||||
1. **도메인 분석** — 작업 유형, 코드베이스, 사용자 기술 수준 식별.
|
||||
2. **팀 아키텍처** — 실행 모드 + 패턴 선택, 작업을 전문 분야로 분할.
|
||||
3. **서브에이전트 정의** — 각 `agent.json`을 역할, 도구, I/O 프로토콜로 작성.
|
||||
4. **스킬 생성** — 강압적이고 트리거 친화적인 설명과 `rules/`로의 점진적 공개로 `SKILL.md` 파일 작성.
|
||||
5. **오케스트레이션** — 파일 기반 데이터 전달, 오류 처리, 후속 지원으로 팀 조율.
|
||||
6. **검증** — 구조 검사, 트리거 검사 (should-trigger + near-miss), 드라이 런.
|
||||
7. **진화** — 각 실행 후 피드백 수집; 에이전트/스킬 업데이트 및 `AGENTS.md`의 변경 로그.
|
||||
|
||||
## 설치
|
||||
|
||||
`.agents/plugins/harness-plugin/` 디렉토리를 모든 Antigravity CLI 프로젝트에 떨어뜨립니다. `harness` 스킬은 다음과 같은 요청에 자동으로 트리거됩니다:
|
||||
|
||||
- "build a harness for {domain}"
|
||||
- "set up a harness", "design a harness"
|
||||
- "audit / sync the harness", "harness status"
|
||||
|
||||
## 사용법
|
||||
|
||||
Antigravity CLI 세션에서:
|
||||
|
||||
```
|
||||
> Build a harness for a content marketing pipeline.
|
||||
```
|
||||
|
||||
스킬은 다음과 같이 작동합니다:
|
||||
|
||||
1. 기존의 `.agents/plugins/`와 `AGENTS.md`를 감사합니다.
|
||||
2. 팀을 제안하고 (예: 연구자 → 작성자 → 편집자 → QA) 확인합니다.
|
||||
3. 플러그인을 생성하고, `agent.json`/`SKILL.md` 파일을 작성하고, `AGENTS.md`에 트리거를 등록합니다.
|
||||
4. 검증을 실행하고 보고서를 제출합니다.
|
||||
|
||||
후속 턴 (`"analyst 단계를 다시 해줘"`, `"security reviewer를 추가해줘"`, `"harness audit"`)은 확장 / 유지보수 모드의 동일한 스킬로 처리됩니다.
|
||||
|
||||
## 참고자료
|
||||
|
||||
스킬은 `.agents/plugins/harness-plugin/skills/harness/rules/` 아래에 내부 가이드와 함께 제공됩니다:
|
||||
|
||||
- `agent-design-patterns.md` — 패턴 카탈로그, 분리 기준
|
||||
- `team-examples.md` — 전체 팀 정의 예제
|
||||
- `orchestrator-template.md` — 오류 처리가 있는 오케스트레이터 스켈레톤
|
||||
- `skill-writing-guide.md` — `SKILL.md` 작성 패턴
|
||||
- `skill-testing-guide.md` — 트리거 및 실행 테스트 방법론
|
||||
- `qa-agent-guide.md` — QA 서브에이전트 설계
|
||||
|
||||
## 감사의 말
|
||||
|
||||
[revfactory/harness](https://github.com/revfactory/harness)에서 포팅되었으며, Antigravity CLI의 플러그인 및 서브에이전트 모델에 맞게 재작업되었습니다.
|
||||
159
.agents/plugins/harness-plugin/README.md
Normal file
159
.agents/plugins/harness-plugin/README.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,159 @@
|
|||
# Antigravity CLI Harness
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<a href="LISENCE"><img src="https://img.shields.io/badge/License-Apache_2.0-blue.svg" alt="License"></a>
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Antigravity_CLI-Plugin-purple" alt="Antigravity CLI Plugin">
|
||||
<a href="#architectural-patterns"><img src="https://img.shields.io/badge/Patterns-6_Architectures-orange" alt="6 Architectural Patterns"></a>
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Mode-Agent_Teams-green" alt="Agent Teams">
|
||||
<a href="https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness/stargazers"><img src="https://img.shields.io/github/stars/Kyeong1024/antigravity-cli-harness?style=flat&logo=github" alt="GitHub Stars"></a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p align="center">
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Layer-Meta--Skill-orange" alt="Meta-Skill Layer">
|
||||
<img src="https://img.shields.io/badge/Sub--layer-Team_Architecture_Factory-teal" alt="Team Architecture Factory">
|
||||
<a href="README.md"><img src="https://img.shields.io/badge/README-EN_|_KO-lightgrey" alt="README languages"></a>
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
A meta-skill that turns a one-line domain description into a working multi-agent team for the **Antigravity CLI**.
|
||||
|
||||
## Quick start
|
||||
|
||||
**1. Install the harness plugin**
|
||||
|
||||
Choose the scope that fits your workflow:
|
||||
|
||||
- **Global install** — available in every Antigravity CLI session:
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness
|
||||
agy plugin install antigravity-cli-harness
|
||||
```
|
||||
- **Workspace install** — scoped to a single project. Clone the plugin into `.agents/plugins/harness-plugin` in the project root:
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://github.com/Kyeong1024/antigravity-cli-harness .agents/plugins/harness-plugin
|
||||
```
|
||||
|
||||
Workspace definitions take precedence over global ones, so you can iterate on a project-specific harness without touching the global install.
|
||||
|
||||
**2. Launch Antigravity CLI and request a harness**
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
agy
|
||||
> Build me a harness for {your-domain}.
|
||||
```
|
||||
|
||||
The `harness` skill auto-triggers and walks you through scaffolding the team — subagents, skills, orchestrator, and the `AGENTS.md` trigger entry.
|
||||
|
||||
## What it does
|
||||
|
||||
Tell the harness *"build me a harness for X"* and it scaffolds, in one go:
|
||||
|
||||
- A **plugin** under `.agents/plugins/{domain}-plugin/`
|
||||
- A team of **subagents** (`agents/{name}/agent.json`), each with a defined role, tool set, and system prompt
|
||||
- A set of **skills** (`skills/{name}/SKILL.md`) those agents use to do their work
|
||||
- An **orchestrator skill** that wires the team into a workflow with explicit data-passing and error-handling rules
|
||||
- A pointer entry in **`AGENTS.md`** so future sessions auto-trigger the harness
|
||||
|
||||
The result is a reusable, evolvable team architecture — not a one-shot script.
|
||||
|
||||
## Why a harness?
|
||||
|
||||
Single-agent prompts hit a ceiling once a task crosses multiple specializations (e.g. analysis → build → QA). A harness solves this by:
|
||||
|
||||
1. **Splitting expertise** into focused subagents, each with its own context window.
|
||||
2. **Standardizing collaboration** through a file-based workspace (`_workspace/`) and an orchestrator.
|
||||
3. **Surviving across sessions** — definitions live on disk, so the team is reproducible and improvable over time.
|
||||
|
||||
## Generated structure
|
||||
|
||||
```
|
||||
.agents/
|
||||
└── plugins/
|
||||
└── {domain}-plugin/
|
||||
├── plugin.json
|
||||
├── agents/
|
||||
│ └── {agent-name}/
|
||||
│ └── agent.json # subagent definition
|
||||
└── skills/
|
||||
├── {orchestrator}/
|
||||
│ └── SKILL.md # workflow that wires the team
|
||||
└── {skill-name}/
|
||||
├── SKILL.md # how a single capability works
|
||||
└── rules/ # progressively-loaded references
|
||||
AGENTS.md # trigger pointer + change log
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Architectural patterns
|
||||
|
||||
The harness picks one of six team patterns based on the domain:
|
||||
|
||||
| Pattern | When to use |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **Pipeline** | Sequential, dependent steps |
|
||||
| **Fan-out / Fan-in** | Independent work done in parallel |
|
||||
| **Expert Pool** | Conditional routing to specialists |
|
||||
| **Producer–Reviewer** | Generate then QA in a loop |
|
||||
| **Supervisor** | Central agent manages state and dispatch |
|
||||
| **Hierarchical Delegation** | Recursive sub-delegation |
|
||||
|
||||
## Execution modes
|
||||
|
||||
| Mode | When |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **Subagent** *(default)* | ≥2 specializations collaborating; each runs in an isolated context via `invoke_subagent` |
|
||||
| **Parallel subagent** | Independent work to run concurrently |
|
||||
| **Direct execution** | Simple, one-shot tasks where agent separation is overhead |
|
||||
|
||||
## Workflow
|
||||
|
||||
The meta-skill runs through seven phases:
|
||||
|
||||
0. **Audit** — detect existing plugins, decide new build vs. extension vs. maintenance.
|
||||
1. **Domain analysis** — identify task types, codebase, user skill level.
|
||||
2. **Team architecture** — choose execution mode + pattern, split work into specializations.
|
||||
3. **Subagent definitions** — write each `agent.json` with role, tools, and I/O protocol.
|
||||
4. **Skill creation** — write `SKILL.md` files with pushy, trigger-friendly descriptions and progressive disclosure into `rules/`.
|
||||
5. **Orchestration** — wire the team with file-based data passing, error handling, and follow-up support.
|
||||
6. **Validation** — structure checks, trigger checks (should-trigger + near-miss), dry-run.
|
||||
7. **Evolution** — collect feedback after each run; update agents/skills and log changes in `AGENTS.md`.
|
||||
|
||||
## Installation
|
||||
|
||||
Drop the `.agents/plugins/harness-plugin/` directory into any Antigravity CLI project. The `harness` skill auto-triggers on requests like:
|
||||
|
||||
- "build a harness for {domain}"
|
||||
- "set up a harness", "design a harness"
|
||||
- "audit / sync the harness", "harness status"
|
||||
|
||||
## Usage
|
||||
|
||||
In an Antigravity CLI session:
|
||||
|
||||
```
|
||||
> Build a harness for a content marketing pipeline.
|
||||
```
|
||||
|
||||
The skill will:
|
||||
|
||||
1. Audit any existing `.agents/plugins/` and `AGENTS.md`.
|
||||
2. Propose a team (e.g. researcher → writer → editor → QA) and confirm with you.
|
||||
3. Generate the plugin, write `agent.json`/`SKILL.md` files, and register the trigger in `AGENTS.md`.
|
||||
4. Run validation and report.
|
||||
|
||||
Follow-up turns (`"redo the analyst step"`, `"add a security reviewer"`, `"harness audit"`) are handled by the same skill in extension / maintenance mode.
|
||||
|
||||
## References
|
||||
|
||||
The skill ships with internal guides under `.agents/plugins/harness-plugin/skills/harness/rules/`:
|
||||
|
||||
- `agent-design-patterns.md` — pattern catalog, separation criteria
|
||||
- `team-examples.md` — full example team definitions
|
||||
- `orchestrator-template.md` — orchestrator skeleton with error handling
|
||||
- `skill-writing-guide.md` — `SKILL.md` authoring patterns
|
||||
- `skill-testing-guide.md` — trigger and execution testing methodology
|
||||
- `qa-agent-guide.md` — designing QA subagents
|
||||
|
||||
## Acknowledgements
|
||||
|
||||
Ported from [revfactory/harness](https://github.com/revfactory/harness), with rework for Antigravity CLI's plugin and subagent model.
|
||||
BIN
.agents/plugins/harness-plugin/docs/images/antigravity-cli.png
Normal file
BIN
.agents/plugins/harness-plugin/docs/images/antigravity-cli.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 4.9 MiB |
5
.agents/plugins/harness-plugin/plugin.json
Normal file
5
.agents/plugins/harness-plugin/plugin.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "harness-plugin",
|
||||
"description": "Antigravity CLI용 팀 아키텍처 팩토리: 도메인 한 문장을 플러그인(Subagent, Skill 세트)으로 변환하는 메타 스킬.",
|
||||
"version": "1.0.0"
|
||||
}
|
||||
437
.agents/plugins/harness-plugin/skills/harness/SKILL.md
Normal file
437
.agents/plugins/harness-plugin/skills/harness/SKILL.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,437 @@
|
|||
---
|
||||
name: harness
|
||||
description: "하네스를 구성합니다. 전문 서브에이전트 정의(agent.json)와 스킬(SKILL.md)을 플러그인 형태로 생성하는 메타 스킬. (1) '하네스 구성해줘', '하네스 구축해줘' 요청 시, (2) '하네스 설계', '하네스 엔지니어링' 요청 시, (3) 새로운 도메인/프로젝트에 대한 하네스 기반 자동화 체계를 구축할 때, (4) 하네스 구성을 재구성하거나 확장할 때, (5) '하네스 점검', '하네스 감사', '하네스 현황', '에이전트/스킬 동기화' 등 기존 하네스 운영/유지보수 요청 시 사용."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Harness — Agent Team & Skill Architect for Antigravity CLI
|
||||
|
||||
도메인/프로젝트에 맞는 하네스를 구성하고, 각 서브에이전트의 역할을 정의하며, 에이전트가 사용할 스킬을 생성하는 메타 스킬.
|
||||
|
||||
**핵심 원칙:**
|
||||
1. **플러그인 구조로 패키징한다.** — 서브에이전트 정의(`.agents/plugins/{domain}-plugin/agents/{name}/agent.json`)와 스킬(`.agents/plugins/{domain}-plugin/skills/{name}/SKILL.md`)을 하나의 플러그인 폴더에 묶어 생성한다.
|
||||
2. **`invoke_subagent` 도구를 기본 실행 모드로 사용한다.** — Antigravity CLI의 서브에이전트 위임 메커니즘(`invoke_subagent` 호출 및 `send_message`를 통한 협업)을 활용한다.
|
||||
3. **AGENTS.md에 하네스 포인터를 등록한다.** — 새 세션에서 오케스트레이터 스킬이 트리거되도록 최소한의 포인터(트리거 규칙 + 변경 이력)만 기록한다.
|
||||
4. **하네스는 고정물이 아니라 진화하는 시스템이다.** — 매 실행 후 피드백을 반영하고, 에이전트·스킬·AGENTS.md를 지속 갱신한다.
|
||||
5. **사용자 요청 언어 및 컨텍스트에 맞게 작성 언어를 결정한다.** — 사용자가 영어로 요청을 하거나, 프로젝트의 글로벌 협업 환경, 코드베이스 주석/문서 표준이 영어인 경우, 새로 생성하는 서브에이전트(`agent.json`의 `description` 및 `systemPromptSections` 등), 스킬(`SKILL.md` 본문 및 YAML frontmatter `description` 등), 그리고 오케스트레이터의 모든 텍스트를 영문(English)으로 작성한다.
|
||||
|
||||
## 워크플로우
|
||||
|
||||
### Phase 0: 현황 감사
|
||||
|
||||
하네스 스킬이 트리거되면 가장 먼저 기존 하네스 현황을 확인한다.
|
||||
|
||||
1. `프로젝트/.agents/plugins/`, `프로젝트/AGENTS.md`를 읽는다.
|
||||
2. 현황에 따라 실행 모드를 분기한다:
|
||||
- **신규 구축**: 플러그인 디렉토리가 없거나 비어있음 → Phase 1부터 전체 실행
|
||||
- **기존 확장**: 기존 하네스가 있고 새 에이전트/스킬 추가 요청 → 아래 Phase 선택 매트릭스에 따라 필요한 Phase만 실행
|
||||
- **운영/유지보수**: 기존 하네스의 감사·수정·동기화 요청 → Phase 7-5 운영/유지보수 워크플로우로 이동
|
||||
|
||||
**기존 확장 시 Phase 선택 매트릭:**
|
||||
| 변경 유형 | Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 | Phase 5 | Phase 6 |
|
||||
|----------|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
|
||||
| 에이전트 추가 | 건너뜀 (Phase 0 결과 활용) | 배치 결정만 | 필수 | 전용 스킬 필요 시 | 오케스트레이터 수정 | 필수 |
|
||||
| 스킬 추가/수정 | 건너뜀 | 건너뜀 | 건너뜀 | 필수 | 연결 변경 시 | 필수 |
|
||||
| 아키텍처 변경 | 건너뜀 | 필수 | 영향받는 에이전트만 | 영향받는 스킬만 | 필수 | 필수 |
|
||||
3. 기존 에이전트/스킬 목록과 AGENTS.md 기록을 대조하여 불일치(drift)를 감지한다.
|
||||
4. 감사 결과를 사용자에게 요약 보고하고, 실행 계획을 확인받는다.
|
||||
|
||||
### Phase 1: 도메인 분석
|
||||
1. 사용자 요청에서 도메인/프로젝트 파악
|
||||
2. 핵심 작업 유형 식별 (생성, 검증, 편집, 분석 등)
|
||||
3. Phase 0 감사 결과를 기반으로 기존 에이전트/스킬과의 충돌/중복 분석
|
||||
4. 프로젝트 코드베이스 탐색 — 기술 스택, 데이터 모델, 주요 모듈 파악
|
||||
5. **사용자 숙련도 감지** — 대화의 맥락 단서(사용 용어, 질문 수준)로 기술 수준을 파악하고, 이후 커뮤니케이션 톤을 조절한다. 코딩 경험이 적은 사용자에게는 "assertion", "JSON schema" 같은 용어를 설명 없이 쓰지 않는다.
|
||||
6. **작성 언어 식별** — 사용자가 영어로 하네스 구성을 요청하는지, 혹은 codebase(README, 기존 스킬/코드)의 기본 언어가 영어인지 감지한다. 영어 기반 프로젝트이거나 사용자가 영어로 요청한 경우, 하네스 산출물(스킬, 에이전트 정의, 오케스트레이터)의 언어는 영어(English)로 결정한다.
|
||||
|
||||
### Phase 2: 팀 아키텍처 설계
|
||||
|
||||
#### 2-1. 실행 모드 선택
|
||||
|
||||
**서브에이전트가 기본 실행 모드이다.** 2개 이상의 에이전트가 협업할 때는 Antigravity CLI 서브에이전트를 통해 위임한다. 메인 에이전트가 오케스트레이터 역할을 하며, 각 서브에이전트는 `invoke_subagent` 도구 호출로 생성된 독립적인 컨텍스트에서 작업을 수행하고 결과를 반환한다.
|
||||
|
||||
| 모드 | 언제 사용 | 특성 |
|
||||
|------|----------|------|
|
||||
| **서브에이전트** (기본) | 2명 이상 협업, 각 에이전트가 독립 컨텍스트에서 작업 | `invoke_subagent` 위임, 파일 기반 결과 공유 |
|
||||
| **직접 실행** (대안) | 단순 작업, 에이전트 분리가 오버헤드일 때 | 별도 에이전트 없이 메인이 직접 처리 |
|
||||
| **병렬 서브에이전트** | 독립적인 작업을 동시에 처리 | `invoke_subagent`를 통해 여러 서브에이전트를 동시에 실행하여 결과 수집 |
|
||||
|
||||
**의사결정 순서:**
|
||||
1. 먼저 서브에이전트로 분리 가능한 작업 영역을 식별한다 — 2개 이상의 전문 영역이면 기본값
|
||||
2. 병렬 실행이 가능한 독립 작업이면 병렬 서브에이전트 고려
|
||||
3. 단순하고 일회성인 작업은 직접 실행
|
||||
|
||||
> 상세 비교표와 패턴별 의사결정 트리는 `rules/agent-design-patterns.md`의 "실행 모드" 참조.
|
||||
|
||||
#### 2-2. 아키텍처 패턴 선택
|
||||
|
||||
1. 작업을 전문 영역으로 분해
|
||||
2. 서브에이전트 팀 구조 결정 (아키텍처 패턴은 `rules/agent-design-patterns.md` 참조)
|
||||
- **파이프라인**: 순차 의존 작업 (서브에이전트 체인)
|
||||
- **팬아웃/팬인**: 병렬 독립 작업 (병렬 서브에이전트)
|
||||
- **전문가 풀**: 상황별 선택 호출 (조건부 서브에이전트)
|
||||
- **생성-검증**: 생성 후 품질 검수 (서브에이전트 루프)
|
||||
- **감독자**: 중앙 에이전트가 상태 관리 및 동적 분배 (메인 → 서브)
|
||||
- **계층적 위임**: 상위 에이전트가 하위에 재귀적 위임 (서브에이전트 체인)
|
||||
|
||||
#### 2-3. 에이전트 분리 기준
|
||||
|
||||
전문성·병렬성·컨텍스트·재사용성 4축으로 판단한다. 상세 기준표는 `rules/agent-design-patterns.md`의 "에이전트 분리 기준" 참조.
|
||||
|
||||
### Phase 3: 서브에이전트 정의 생성
|
||||
|
||||
**모든 서브에이전트는 반드시 `프로젝트/.agents/plugins/{domain}-plugin/agents/{name}/agent.json` 파일로 정의한다.**
|
||||
서브에이전트 정의가 파일로 존재해야 다음 세션에서 재사용 가능하며, 역할과 작업 원칙이 명시되어야 협업 품질이 보장된다.
|
||||
|
||||
각 서브에이전트의 `agent.json` 필수 구성 요소:
|
||||
- `name`: 에이전트 이름 (TypeName으로 매핑됨)
|
||||
- `description`: 사용자가 이 에이전트의 정체성을 한눈에 파악할 수 있는 요약
|
||||
- `config.customAgent.systemPromptSections`: 에이전트의 구체적 instructions를 섹션 단위로 명시 (핵심 역할, 작업 원칙, 입출력 프로토콜 포함)
|
||||
- `config.customAgent.toolNames`: 에이전트가 활용할 권장 도구 세트
|
||||
- `config.customAgent.systemPromptConfig.includeSections`: Antigravity CLI가 제공할 시스템 프롬프트 섹션 목록
|
||||
- **언어 일관성**: Phase 1에서 결정된 작성 언어(한국어 또는 영어)에 맞게 `description`과 `systemPromptSections` 내부의 system prompt를 일관되게 작성한다. 영어 프로젝트 또는 영어 요청의 경우, 모든 프롬프트와 설명을 자연스러운 영문(Technical English)으로 작성해야 한다.
|
||||
|
||||
> 정의 구조와 실제 파일 전문은 `rules/agent-design-patterns.md`의 "서브에이전트 정의 구조" + `rules/team-examples.md` 참조.
|
||||
|
||||
**QA 에이전트 포함 시 필수 사항:**
|
||||
- QA 에이전트는 전체 도구 접근이 필요하므로 읽기 전용 제한을 두지 않는다.
|
||||
- QA의 핵심은 "존재 확인"이 아니라 **"경계면 교차 비교"** — API 응답과 프론트 훅을 동시에 읽고 shape을 비교.
|
||||
- QA는 전체 완성 후 1회가 아니라, **각 모듈 완성 직후 점진적으로 실행** (incremental QA).
|
||||
- 상세 가이드: `rules/qa-agent-guide.md` 참조.
|
||||
|
||||
### Phase 4: 스킬 생성
|
||||
|
||||
각 서브에이전트가 사용할 스킬을 `프로젝트/.agents/plugins/{domain}-plugin/skills/{name}/SKILL.md`에 생성한다. 상세 작성 가이드는 `rules/skill-writing-guide.md` 참조.
|
||||
|
||||
#### 4-1. 스킬 구조
|
||||
|
||||
```
|
||||
{domain}-plugin/
|
||||
└── skills/
|
||||
└── {skill-name}/
|
||||
├── SKILL.md (필수)
|
||||
│ ├── YAML frontmatter (name, description 필수)
|
||||
│ └── Markdown 본문
|
||||
└── Bundled Resources (선택)
|
||||
├── scripts/ - 반복/결정적 작업용 실행 코드
|
||||
├── rules/ - 조건부 로딩하는 참조 문서
|
||||
└── assets/ - 출력에 사용되는 파일 (템플릿, 이미지 등)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 4-2. Description 작성 — 적극적 트리거 유도
|
||||
|
||||
description은 스킬의 유일한 트리거 메커니즘이다. Antigravity CLI는 `available_skills` 목록에서 name + description만 보고 스킬 사용 여부를 결정하므로, description을 **적극적("pushy")**으로 작성한다.
|
||||
|
||||
**나쁜 예:** `"PDF 문서를 처리하는 스킬"`
|
||||
**좋은 예:** `"PDF 파일 읽기, 텍스트/테이블 추출, 병합, 분할, 회전, 워터마크, 암호화, OCR 등 모든 PDF 작업을 수행. .pdf 파일을 언급하거나 PDF 산출물을 요청하면 반드시 이 스킬을 사용할 것."`
|
||||
|
||||
핵심: 스킬이 하는 일 + 구체적 트리거 상황을 모두 기술하고, 유사하지만 트리거하면 안 되는 경우와 구분되도록 작성.
|
||||
|
||||
#### 4-3. 본문 작성 원칙
|
||||
|
||||
| 원칙 | 설명 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| **Why를 설명하라** | "ALWAYS/NEVER" 같은 강압적 지시 대신, 왜 그렇게 해야 하는지 이유를 전달한다. LLM은 이유를 이해하면 엣지 케이스에서도 올바르게 판단한다. |
|
||||
| **Lean하게 유지** | 컨텍스트 윈도우는 공공재다. SKILL.md 본문은 500줄 이내를 목표로, 무게를 벌지 않는 내용은 삭제하거나 rules/로 이동한다. |
|
||||
| **일반화하라** | 특정 예시에만 맞는 좁은 규칙보다, 원리를 설명하여 다양한 입력에 대응할 수 있게 한다. 오버피팅 금지. |
|
||||
| **반복 코드는 번들링** | 테스트 실행에서 에이전트들이 공통으로 작성하는 스크립트가 발견되면 `scripts/`에 미리 번들링한다. |
|
||||
| **명령형으로 작성** | "~한다", "~하라" 형태의 명령형/지시형 어조를 사용한다. |
|
||||
| **언어 일관성** | 감지된 언어(한국어/영어)를 일관되게 사용한다. 영문 요청/글로벌 프로젝트의 경우, YAML frontmatter description과 스킬 본문 전체를 완벽한 영어로 작성하며, 설명이 번역기 톤이 아닌 자연스러운 기술 문서 톤이 되도록 한다. |
|
||||
|
||||
#### 4-4. Progressive Disclosure (단계적 정보 공개)
|
||||
|
||||
스킬은 3단계 로딩 시스템으로 컨텍스트를 관리한다:
|
||||
|
||||
| 단계 | 로딩 시점 | 크기 목표 |
|
||||
|------|----------|----------|
|
||||
| **Metadata** (name + description) | 항상 컨텍스트에 존재 | ~100단어 |
|
||||
| **SKILL.md 본문** | 스킬 트리거 시 | <500줄 |
|
||||
| **rules/** | 필요할 때만 | 무제한 (스크립트는 로딩 없이 실행 가능) |
|
||||
|
||||
**크기 관리 규칙:**
|
||||
- SKILL.md가 500줄에 근접하면 세부 내용을 rules/로 분리하고, 본문에 "언제 이 파일을 읽으라"는 포인터를 남긴다.
|
||||
- 300줄 이상의 rules 파일에는 상단에 **목차(ToC)**를 포함한다.
|
||||
- 도메인/프레임워크별 변형이 있으면 rules/ 하위에 도메인별로 분리하여, 관련 파일만 로드한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
cloud-deploy-plugin/
|
||||
└── skills/
|
||||
└── cloud-deploy/
|
||||
├── SKILL.md (워크플로우 + 선택 가이드)
|
||||
└── rules/
|
||||
├── aws.md ← AWS 선택 시만 로드
|
||||
├── gcp.md
|
||||
└── azure.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 4-5. 스킬-에이전트 연결 원칙
|
||||
|
||||
- 서브에이전트 1개 ↔ 스킬 1~N개 (1:1 또는 1:다)
|
||||
- 여러 서브에이전트가 공유하는 스킬도 가능
|
||||
- 스킬은 "어떻게 하는가"를 담고, 에이전트는 "누가 하는가"를 담는다.
|
||||
|
||||
> 상세 작성 패턴, 예시, 데이터 스키마 표준은 `rules/skill-writing-guide.md` 참조.
|
||||
|
||||
### Phase 5: 통합 및 오케스트레이션
|
||||
|
||||
오케스트레이터는 스킬의 특수한 형태로, 개별 서브에이전트와 스킬을 하나의 워크플로우로 엮어 팀 전체를 조율한다. Phase 4에서 생성한 개별 스킬이 "각 에이전트가 무엇을 어떻게 하는가"를 정의한다면, 오케스트레이터는 "누가 언제 어떤 순서로 협업하는가"를 정의한다. 구체적 템플릿은 `rules/orchestrator-template.md` 참조.
|
||||
|
||||
**기존 확장 시 오케스트레이터 수정:** 신규 구축이 아닌 기존 확장일 때는 오케스트레이터를 새로 생성하지 않고 기존 오케스트레이터를 수정한다. 서브에이전트 추가 시 팀 구성·작업 할당·데이터 흐름에 새 에이전트를 반영하고, description에 새 에이전트 관련 트리거 키워드를 추가한다.
|
||||
|
||||
Phase 2-1에서 선택한 실행 모드에 따라 오케스트레이터 패턴이 달라진다:
|
||||
|
||||
#### 5-0. 오케스트레이터 패턴 (모드별)
|
||||
|
||||
**서브에이전트 패턴 (기본):**
|
||||
메인 에이전트(오케스트레이터)가 서브에이전트를 `invoke_subagent` 도구 호출로 실행한다. 각 서브에이전트는 독립적인 컨텍스트에서 작업을 수행하고, 결과를 메인에게 반환한다. 파일 기반으로 중간 산출물을 공유한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[오케스트레이터/메인]
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "analyst") ──→ _workspace/02_analysis.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "builder") ──→ _workspace/03_build.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "qa") ──────→ _workspace/04_qa_report.md
|
||||
└── 결과 수집 및 통합
|
||||
```
|
||||
|
||||
**병렬 서브에이전트 패턴:**
|
||||
독립적인 작업을 동시에 실행한다. `invoke_subagent`를 통해 여러 에이전트를 순차적으로 호출하여 모두 백그라운드로 보낸 뒤, 모든 결과가 수집될 때까지 대기하고 수집 후 통합한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[오케스트레이터/메인]
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "researcher-a") ──→ _workspace/02_research_a.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "researcher-b") ──→ _workspace/02_research_b.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "researcher-c") ──→ _workspace/02_research_c.md
|
||||
└── 모든 결과 통합 → 최종 산출물
|
||||
```
|
||||
|
||||
**직접 실행 패턴 (대안):**
|
||||
단순 작업은 별도 서브에이전트 없이 메인이 직접 처리한다. 서브에이전트 생성 오버헤드가 작업 자체보다 클 때 사용.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인]
|
||||
└── 직접 실행 (도구 호출)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 5-1. 데이터 전달 프로토콜
|
||||
|
||||
오케스트레이터 내에 서브에이전트 간 데이터 전달 방식을 명시한다:
|
||||
|
||||
| 전략 | 방식 | 적합한 경우 |
|
||||
|------|------|-----------|
|
||||
| **파일 기반** | 약속된 경로에 파일을 쓰고 읽음 | 대용량 데이터, 구조화된 산출물, 감사 추적 필요 |
|
||||
| **반환값 기반** | 서브에이전트 실행 결과 메시지 활용 | 경량 결과, 간단한 상태 전달 |
|
||||
| **AGENTS.md 공유** | 프로젝트 AGENTS.md에 컨텍스트 기록 | 장기 보존이 필요한 설정 정보 |
|
||||
|
||||
**권장 조합:** 파일 기반(주 산출물) + 반환값 기반(상태 전달)
|
||||
|
||||
파일 기반 전달 시 규칙:
|
||||
- 작업 디렉토리 하위에 `_workspace/` 폴더를 만들어 중간 산출물 저장
|
||||
- 파일명 컨벤션: `{phase}_{agent}_{artifact}.{ext}` (예: `01_analyst_requirements.md`)
|
||||
- 최종 산출물만 사용자 지정 경로에 출력, 중간 파일(`_workspace/`)은 보존 (사후 검증·감사 추적용)
|
||||
|
||||
#### 5-2. 에러 핸들링
|
||||
|
||||
오케스트레이터 내에 에러 처리 방침을 포함한다. 핵심 원칙: 1회 재시도 후 재실패 시 해당 결과 없이 진행(보고서에 누락 명시), 상충 데이터는 삭제하지 않고 출처 병기.
|
||||
|
||||
> 에러 유형별 전략표와 구현 상세는 `rules/orchestrator-template.md`의 "에러 핸들링" 참조.
|
||||
|
||||
#### 5-3. 팀 크기 가이드라인
|
||||
|
||||
| 작업 규모 | 권장 서브에이전트 수 | 에이전트당 작업 수 |
|
||||
|----------|-------------------|--------------|
|
||||
| 소규모 (5~10개 작업) | 2~3명 | 3~5개 |
|
||||
| 중규모 (10~20개 작업) | 3~5명 | 4~6개 |
|
||||
| 대규모 (20개+ 작업) | 5~7명 | 4~5개 |
|
||||
|
||||
> 서브에이전트가 많을수록 메인의 조율 부담이 커진다. 3명의 집중된 팀이 5명의 산만한 팀보다 낫다.
|
||||
|
||||
#### 5-4. AGENTS.md 하네스 포인터 등록
|
||||
|
||||
하네스 구성 완료 후, 프로젝트의 `AGENTS.md`에 최소한의 포인터를 등록한다. AGENTS.md는 새 세션마다 로딩되므로, 하네스 존재와 트리거 규칙만 기록하면 오케스트레이터 스킬이 나머지를 처리한다.
|
||||
|
||||
**AGENTS.md 템플릿:**
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
## 하네스: {도메인명}
|
||||
|
||||
**목표:** {하네스의 핵심 목표 한 줄}
|
||||
|
||||
**트리거:** {도메인} 관련 작업 요청 시 `{orchestrator-skill-name}` 스킬을 사용하라. 단순 질문은 직접 응답 가능.
|
||||
|
||||
**변경 이력:**
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 대상 | 사유 |
|
||||
|------|----------|------|------|
|
||||
| {YYYY-MM-DD} | 초기 구성 | 전체 | - |
|
||||
```
|
||||
|
||||
**AGENTS.md에 넣지 않는 것:** 서브에이전트 목록, 스킬 목록, 디렉토리 구조, 실행 규칙 상세. 이유: 에이전트/스킬 목록은 오케스트레이터 스킬과 플러그인 디렉토리 내부에서 관리하므로 중복이다. 디렉토리 구조는 파일 시스템에서 직접 확인 가능하다. AGENTS.md는 **포인터(트리거 규칙) + 변경 이력**만 담는다.
|
||||
|
||||
#### 5-5. 후속 작업 지원
|
||||
|
||||
오케스트레이터는 초기 실행뿐 아니라 후속 작업도 처리해야 한다. 다음 세 가지를 보장하라:
|
||||
|
||||
**1. 오케스트레이터 description에 후속 키워드 포함:**
|
||||
초기 생성 키워드만으로는 후속 요청이 트리거되지 않는다. description에 반드시 포함할 후속 표현:
|
||||
- "다시 실행", "재실행", "업데이트", "수정", "보완"
|
||||
- "{도메인}의 {부분작업}만 다시"
|
||||
- "이전 결과 기반으로", "결과 개선"
|
||||
|
||||
**2. 오케스트레이터 Phase 1에 컨텍스트 확인 단계 추가:**
|
||||
워크플로우 시작 시 기존 산출물 존재 여부를 확인하여 실행 모드를 결정한다:
|
||||
- `_workspace/` 존재 + 사용자가 부분 수정 요청 → **부분 재실행** (해당 서브에이전트만 재호출)
|
||||
- `_workspace/` 존재 + 사용자가 새 입력 제공 → **새 실행** (기존 _workspace를 `_workspace_prev/`로 이동)
|
||||
- `_workspace/` 미존재 → **초기 실행**
|
||||
|
||||
**3. 서브에이전트 정의에 재호출 지침 포함:**
|
||||
각 서브에이전트 `agent.json` 내의 systemPromptSections에 "이전 산출물이 있을 때의 행동"을 명시한다:
|
||||
- 이전 결과 파일이 존재하면 읽고 개선점을 반영
|
||||
- 사용자 피드백이 주어지면 해당 부분만 수정
|
||||
|
||||
> 오케스트레이터 템플릿의 "Phase 0: 컨텍스트 확인" 섹션 참조: `rules/orchestrator-template.md`
|
||||
|
||||
### Phase 6: 검증 및 테스트
|
||||
|
||||
생성된 하네스를 검증한다. 상세 테스트 방법론은 `rules/skill-testing-guide.md` 참조.
|
||||
|
||||
#### 6-1. 구조 검증
|
||||
|
||||
- 모든 서브에이전트 `agent.json` 파일이 올바른 위치에 있는지 확인
|
||||
- 스킬의 frontmatter(name, description) 검증
|
||||
- 서브에이전트 간 참조 일관성 확인
|
||||
|
||||
#### 6-2. 실행 모드별 검증
|
||||
|
||||
- **서브에이전트**: 각 에이전트의 입출력 연결, 파일 기반 데이터 흐름 확인
|
||||
- **병렬 서브에이전트**: 독립성 보장 (동일 파일에 동시 쓰기 방지), 결과 수집 로직 확인
|
||||
- **직접 실행**: 오케스트레이터가 불필요한 에이전트 분리를 하지 않았는지 확인
|
||||
|
||||
#### 6-3. 스킬 실행 테스트
|
||||
|
||||
생성된 각 스킬에 대해 실제 실행 테스트를 수행한다:
|
||||
|
||||
1. **테스트 프롬프트 작성** — 각 스킬에 대해 2~3개의 현실적인 테스트 프롬프트를 작성한다. 실제 사용자가 입력할 법한 구체적이고 자연스러운 문장으로 작성한다.
|
||||
2. **With-skill vs Without-skill 비교 실행** — 가능하면 스킬 있는 실행과 없는 실행을 비교하여 스킬의 부가가치를 확인한다.
|
||||
3. **결과 평가** — 산출물의 품질을 정성적(사용자 리뷰) + 정량적(assertion 기반) 으로 평가한다. 산출물이 객관적으로 검증 가능한 경우(파일 생성, 데이터 추출 등) assertion을 정의하고, 주관적인 경우(문체, 디자인) 사용자 피드백에 의존한다.
|
||||
4. **반복 개선 루프** — 테스트 결과에서 문제가 발견되면:
|
||||
- 피드백을 **일반화**하여 스킬을 수정한다 (특정 예시에만 맞는 좁은 수정 금지)
|
||||
- 수정 후 재테스트한다
|
||||
- 사용자가 만족하거나 의미 있는 개선이 더 이상 없을 때까지 반복한다.
|
||||
5. **반복 패턴 번들링** — 테스트 실행에서 에이전트들이 공통으로 작성하는 코드가 발견되면, 해당 코드를 `scripts/`에 미리 번들링한다.
|
||||
|
||||
#### 6-4. 트리거 검증
|
||||
|
||||
각 스킬의 description이 올바르게 트리거되는지 검증한다:
|
||||
|
||||
1. **Should-trigger 쿼리** (8~10개) — 스킬을 트리거해야 하는 다양한 표현 (공식적/캐주얼, 명시적/암시적)
|
||||
2. **Should-NOT-trigger 쿼리** (8~10개) — 키워드가 유사하지만 이 스킬이 아닌 다른 도구/스킬이 적합한 "near-miss" 쿼리
|
||||
|
||||
**near-miss 작성 핵심:** "피보나치 함수 작성" 같이 명백히 무관한 쿼리는 테스트 가치가 없다. "이 엑셀 파일의 차트를 PNG로 추출해줘" (xlsx 스킬 vs 이미지 변환)처럼 **경계가 모호한 쿼리**가 좋은 테스트 케이스다.
|
||||
|
||||
기존 스킬과의 트리거 충돌도 이 단계에서 확인한다.
|
||||
|
||||
#### 6-5. 드라이런 테스트
|
||||
|
||||
- 오케스트레이터 스킬의 Phase 순서가 논리적인지 검토
|
||||
- 데이터 전달 경로에 빈 구간(dead link)이 없는지 확인
|
||||
- 모든 서브에이전트의 입력이 이전 Phase의 출력과 매칭되는지 확인
|
||||
- 에러 시나리오별 폴백 경로가 실행 가능한지 확인
|
||||
|
||||
#### 6-6. 테스트 시나리오 작성
|
||||
|
||||
- 오케스트레이터 스킬에 `## 테스트 시나리오` 섹션 추가
|
||||
- 정상 흐름 1개 + 에러 흐름 1개 이상 기술
|
||||
|
||||
### Phase 7: 하네스 진화
|
||||
|
||||
하네스는 한 번 만들고 끝나는 정적 산출물이 아니다. 사용자 피드백에 따라 계속 진화하는 시스템이다.
|
||||
|
||||
#### 7-1. 실행 후 피드백 수집
|
||||
|
||||
매 하네스 실행 완료 후, 사용자에게 피드백을 요청한다:
|
||||
- "결과에서 개선할 부분이 있나요?"
|
||||
- "서브에이전트 구성이나 워크플로우에 바꾸고 싶은 점이 있나요?"
|
||||
|
||||
피드백이 없으면 넘어간다. 강요하지 않되, 반드시 기회를 제공한다.
|
||||
|
||||
#### 7-2. 피드백 반영 경로
|
||||
|
||||
피드백 유형에 따라 수정 대상이 다르다:
|
||||
|
||||
| 피드백 유형 | 수정 대상 | 예시 |
|
||||
|-----------|----------|------|
|
||||
| 결과물 품질 | 해당 에이전트의 스킬 | "분석이 너무 피상적" → 스킬에 깊이 기준 추가 |
|
||||
| 에이전트 역할 | 서브에이전트 정의 `agent.json` | "보안 검토도 필요" → 새 에이전트 추가 |
|
||||
| 워크플로우 순서 | 오케스트레이터 스킬 | "검증을 먼저 해야" → Phase 순서 변경 |
|
||||
| 팀 구성 | 오케스트레이터 + 에이전트 | "이 둘은 합쳐도 될 듯" → 에이전트 병합 |
|
||||
| 트리거 누락 | 스킬 description | "이 표현으로 하면 작동 안 함" → description 확장 |
|
||||
|
||||
#### 7-3. 변경 이력
|
||||
|
||||
모든 변경은 AGENTS.md의 **변경 이력** 테이블에 기록한다 (Phase 5-4 템플릿의 "변경 이력" 섹션과 동일 테이블):
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
**변경 이력:**
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 대상 | 사유 |
|
||||
|------|----------|------|------|
|
||||
| 2026-04-05 | 초기 구성 | 전체 | - |
|
||||
| 2026-04-07 | QA 에이전트 추가 | agents/qa/agent.json | 산출물 품질 검증 부족 피드백 |
|
||||
| 2026-04-10 | 톤 가이드 추가 | skills/content-creator | "너무 딱딱하다" 피드백 |
|
||||
```
|
||||
|
||||
이 이력을 통해 하네스가 어떤 방향으로 진화했는지 추적하고, 퇴행(regression)을 방지한다.
|
||||
|
||||
#### 7-4. 진화 트리거
|
||||
|
||||
사용자가 명시적으로 "하네스 수정해줘"라고 할 때만이 아니라, 다음 상황에서도 진화를 제안한다:
|
||||
- 같은 유형의 피드백이 2회 이상 반복될 때
|
||||
- 서브에이전트가 반복적으로 실패하는 패턴이 발견될 때
|
||||
- 사용자가 오케스트레이터를 우회하여 수동으로 작업하는 것이 관찰될 때
|
||||
|
||||
#### 7-5. 운영/유지보수 워크플로우
|
||||
|
||||
기존 하네스의 점검·수정·동기화를 체계적으로 수행한다. Phase 0에서 "운영/유지보수" 분기로 진입했을 때 이 워크플로우를 따른다.
|
||||
|
||||
**Step 1: 현황 감사**
|
||||
- 플러그인 디렉토리(`agents/`) 파일 목록과 오케스트레이터 스킬의 에이전트 구성 비교 → 불일치 목록 생성
|
||||
- 플러그인 디렉토리(`skills/`) 목록과 오케스트레이터 스킬의 스킬 구성 비교 → 불일치 목록 생성
|
||||
- 감사 결과를 사용자에게 보고한다.
|
||||
|
||||
**Step 2: 점진적 추가/수정**
|
||||
- 사용자 요청에 따라 서브에이전트 추가/수정/삭제, 스킬 추가/수정/삭제를 수행한다.
|
||||
- 변경은 한 번에 하나씩, 각 변경 후 즉시 Step 3(동기화)을 실행한다.
|
||||
|
||||
**Step 3: AGENTS.md 변경 이력 갱신**
|
||||
- 변경 이력 테이블에 날짜, 변경 내용, 대상, 사유를 기록한다.
|
||||
|
||||
**Step 4: 변경 검증**
|
||||
- 수정된 에이전트/스킬의 구조 검증 (Phase 6-1 기준)
|
||||
- 수정 범위가 트리거에 영향을 주면 트리거 검증 (Phase 6-4 기준)
|
||||
- 대규모 변경(아키텍처 변경, 에이전트 3개 이상 추가/삭제) 시 Phase 6-3(실행 테스트), 6-5(드라이런)까지 수행
|
||||
- AGENTS.md와 실제 파일의 일치 여부 최종 확인
|
||||
|
||||
## 산출물 체크리스트
|
||||
|
||||
생성 완료 후 확인:
|
||||
|
||||
- [ ] `.agents/plugins/{domain}-plugin/plugin.json` — **플러그인 정의 파일 필수 생성**
|
||||
- [ ] `.agents/plugins/{domain}-plugin/agents/{name}/agent.json` — **서브에이전트 정의 파일 필수 생성**
|
||||
- [ ] `.agents/plugins/{domain}-plugin/skills/` — 스킬 파일들 (SKILL.md + rules/)
|
||||
- [ ] 오케스트레이터 스킬 1개 (데이터 흐름 + 에러 핸들링 + 테스트 시나리오 포함)
|
||||
- [ ] 실행 모드 명시 (invoke_subagent 기반 서브에이전트 / 병렬 서브에이전트 / 직접 실행 중 선택)
|
||||
- [ ] 기존 에이전트/스킬과 충돌 없음
|
||||
- [ ] **작성 언어(한국어/영어) 일관성 및 다국어 대응 규칙 준수** (영문 요청 시 모든 에이전트/스킬 정의 및 오케스트레이터 텍스트 영어 작성)
|
||||
- [ ] 스킬 description이 적극적("pushy")으로 작성됨 — **후속 작업 키워드 포함**
|
||||
- [ ] SKILL.md 본문이 500줄 이내, 초과 시 rules/ 분리
|
||||
- [ ] 테스트 프롬프트 2~3개로 실행 검증 완료
|
||||
- [ ] 트리거 검증 (should-trigger + should-NOT-trigger) 완료
|
||||
- [ ] **AGENTS.md에 하네스 포인터 등록** (트리거 규칙 + 변경 이력)
|
||||
- [ ] **AGENTS.md 변경 이력에 에이전트/스킬 추가/삭제/수정 기록**
|
||||
- [ ] **오케스트레이터 Phase 1에 컨텍스트 확인 단계** (초기/후속/부분 재실행 판별)
|
||||
|
||||
## 참고
|
||||
|
||||
- 하네스 패턴: `rules/agent-design-patterns.md`
|
||||
- 기존 하네스 예시 (실제 파일 전문 포함): `rules/team-examples.md`
|
||||
- 오케스트레이터 템플릿: `rules/orchestrator-template.md`
|
||||
- **스킬 작성 가이드**: `rules/skill-writing-guide.md` — 작성 패턴, 예시, 데이터 스키마 표준
|
||||
- **스킬 테스트 가이드**: `rules/skill-testing-guide.md` — 테스트/평가/반복 개선 방법론
|
||||
- **QA 에이전트 가이드**: `rules/qa-agent-guide.md` — 빌드 하네스에 QA 에이전트를 포함할 때 참조.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,233 @@
|
|||
# Agent Team Design Patterns (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
## 실행 모드: 서브에이전트
|
||||
|
||||
Antigravity CLI는 `invoke_subagent` 도구를 통해 멀티-에이전트 워크플로우를 구현한다. 메인 에이전트가 오케스트레이터 역할을 하며, 각 서브에이전트는 독립적인 컨텍스트와 도구 세트로 작업을 수행한다.
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 (Subagents) — 기본 모드
|
||||
|
||||
메인 에이전트가 `invoke_subagent` 도구를 호출하여 서브에이전트를 호출(TypeName 지정)한다. 각 서브에이전트는 별개의 격리된 컨텍스트 윈도우에서 실행되며, 작업 완료 후 최종 상태 및 메시지를 오케스트레이터에게 반환한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인/오케스트레이터]
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "agent-a") → 작업 수행 → 결과 반환
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "agent-b") → 작업 수행 → 결과 반환
|
||||
└── invoke_subagent(TypeName: "agent-c") → 작업 수행 → 결과 반환
|
||||
```
|
||||
|
||||
**핵심 특징:**
|
||||
|
||||
- 서브에이전트는 `.agents/plugins/{plugin-name}/agents/{name}/agent.json` 파일로 정의한다.
|
||||
- `invoke_subagent` 도구 호출을 사용하여 명시적 위임 호출을 수행한다.
|
||||
- 각 서브에이전트는 독립적인 컨텍스트, 도구, MCP 서버를 보유한다.
|
||||
- `send_message` 도구를 통해 실행 중인 서브에이전트와 오케스트레이터 간 추가 정보나 피드백을 전달할 수 있다.
|
||||
- 결과가 메인 컨텍스트로 요약 및 완료 보고 형태로 반환된다.
|
||||
|
||||
**제약:**
|
||||
|
||||
- 서브에이전트 간 직접 통신은 불가능하다 (메인을 통해서만 조율).
|
||||
- 메인이 모든 워크플로우 통제를 담당한다.
|
||||
- 동일 파일에 대한 동시 쓰기 충돌을 방지해야 한다 (병렬 실행 시).
|
||||
|
||||
### 병렬 서브에이전트
|
||||
|
||||
독립적인 여러 작업을 동시에 처리하고자 할 때 유용하다. `invoke_subagent` 도구를 여러 번 순차적으로 실행하여 백그라운드 태스크로 구동하고, 모든 서브에이전트의 작업 결과가 수집될 때까지 대기 및 취합한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인]
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "agent-a") (병렬 백그라운드)
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "agent-b") (병렬 백그라운드)
|
||||
└── invoke_subagent(TypeName: "agent-c") (병렬 백그라운드)
|
||||
└── 모든 에이전트 완료 후 결과 통합
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 작업 간의 독립성이 완벽히 보장되고, 최종 결과만 병합(Merge)하면 되는 경우.
|
||||
**주의:** 동일 파일에 대한 동시 쓰기 충돌을 방지하기 위해, 각 서브에이전트가 출력할 개별 경로(`_workspace/` 하위 등)를 고유하게 분리해야 한다.
|
||||
|
||||
### 직접 실행
|
||||
|
||||
단순한 작업은 별도의 서브에이전트 플러그인 생성 없이, 메인 에이전트가 직접 툴(view_file, write_to_file 등)을 사용하여 작업을 즉시 처리한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인]
|
||||
└── 직접 실행 (Read/Write/Shell 등)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 단순 탐색, 소규모 텍스트 편집 등 에이전트 분리 및 전환에 따르는 오버헤드가 더 클 때.
|
||||
|
||||
### 모드 선택 의사결정 트리
|
||||
|
||||
```
|
||||
전문 영역이 2개 이상인가?
|
||||
├── Yes → 작업이 독립적으로 실행 가능한가?
|
||||
│ ├── Yes → 병렬 서브에이전트
|
||||
│ │ 각 영역별로 독립 실행, 결과만 통합.
|
||||
│ │
|
||||
│ └── No → 순차 서브에이전트 (파이프라인)
|
||||
│ 이전 에이전트의 산출물이 다음 입력으로 필요.
|
||||
│
|
||||
└── No (1개) → 직접 실행
|
||||
단일 작업은 서브에이전트 분리 불필요.
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **핵심 원칙:** `invoke_subagent`가 기본이다. 직접 실행을 선택할 때는 "이 작업이 정말 독립된 에이전트 페르소나나 격리된 컨텍스트를 필요로 하지 않는가?"를 자문한다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 팀 아키텍처 유형
|
||||
|
||||
### 1. 파이프라인 (Pipeline)
|
||||
|
||||
순차적 작업 흐름. 이전 서브에이전트의 출력이 다음 서브에이전트의 입력으로 전달된다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[analyst] ─(Output 파일)─→ [designer] ─(Output 파일)─→ [builder] ─→ [verifier]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 각 단계가 이전 단계의 산출물에 강력하게 의존하는 경우.
|
||||
**예시:** 문서/콘텐츠 제작 — 자료 조사 및 분석 → 구성안 디자인 → 원고 집필 → 완성도 검증.
|
||||
**주의:** 앞선 에이전트의 병목이나 실패가 파이프라인 전체를 지연시키므로 에러 발생 시 재시도 메커니즘을 명확히 해야 한다.
|
||||
**구현:** 파일 기반 데이터 전달 — 각 서브에이전트가 `_workspace/`에 결과 파일을 저장하고, 다음 서브에이전트 호출 프롬프트에 해당 파일의 절대 경로를 읽도록 지시한다.
|
||||
|
||||
### 2. 팬아웃/팬인 (Fan-out/Fan-in)
|
||||
|
||||
독립적인 작업을 동시에 수행한 뒤 결과를 통합한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌→ [expert-a] ─┐
|
||||
[메인/오케스트레이터] ─┼→ [expert-b] ─┼→ [결과 통합]
|
||||
└→ [expert-c] ─┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 동일 입력에 대해 상이한 전문가 관점의 동시 분석이나 대량 분할 자료 처리가 필요할 때.
|
||||
**예시:** 종합 리서치 — 보안성 검토, 성능 모델링, 법적 규제 준수 여부를 각각의 에이전트가 병렬로 진행한 후 단일 보고서로 취합.
|
||||
**주의:** 각 서브에이전트의 출력 경로를 중복되지 않게 고유한 파일명(`02_expert_a_result.md` 등)으로 매핑하여 동시 쓰기 충돌을 방지한다.
|
||||
|
||||
### 3. 전문가 풀 (Expert Pool)
|
||||
|
||||
상황이나 조건에 따라 적절한 에이전트를 선택하여 호출한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인/라우터] ──(분류/조건 판단)──→ { analyst-agent | builder-agent | qa-agent }
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 입력 요청의 성격이나 기술 분야에 따라 서로 다른 지시 및 도구 세트가 필요한 경우.
|
||||
**예시:** 코드 검토 — 변경된 파일의 확장자나 코드 속성에 따라 보안 전문가, 성능 최적화 전문가, 데이터베이스 전문가 중 필요한 전문가만 선별적으로 호출.
|
||||
|
||||
### 4. 생성-검증 (Producer-Reviewer)
|
||||
|
||||
생성 담당 서브에이전트와 검증 담당 서브에이전트가 쌍(Pair)으로 협업한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[producer-agent] ──(생성안)──→ [reviewer-agent] ──(피드백/검증)
|
||||
▲ │
|
||||
└─────── (오류 발견 시 재실행) ─────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 산출물의 정확성이나 코드 품질이 대단히 엄격하게 요구되고, 기계적 혹은 정성적 검증 기준이 명확한 경우.
|
||||
**주의:** 무한 루프에 빠지는 것을 방지하기 위해 최대 재시도 및 루프 횟수(최대 2~3회)를 반드시 오케스트레이터 수준에서 제한해야 한다.
|
||||
|
||||
### 5. 감독자 (Supervisor)
|
||||
|
||||
메인 에이전트가 작업의 총괄 상태와 분배 목록을 관리하며 서브에이전트들에게 유동적으로 작업을 위임한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌→ [worker-a]
|
||||
[supervisor-agent] ┼→ [worker-b] (작업 진행 속도 및 상태에 따라 유동 분배)
|
||||
└→ [worker-c]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**적합한 경우:** 대상 파일이나 작업의 목록이 런타임에 동적으로 변경되거나 처리해야 하는 전체 양이 방대하여 점진적인 분할 처리가 유리할 때.
|
||||
|
||||
### 6. 계층적 위임 (Hierarchical Delegation)
|
||||
|
||||
상위 서브에이전트가 하위 서브에이전트에 다시 `invoke_subagent` 도구 호출로 재귀적 위임을 수행하여 복잡한 전체 문제를 위계적으로 처리한다.
|
||||
|
||||
```
|
||||
[main] → [team-lead-agent] ──→ [worker-agent-1]
|
||||
└──→ [worker-agent-2]
|
||||
```
|
||||
|
||||
**주의:** 위임의 깊이가 3단계 이상을 넘어가게 되면 중간 컨텍스트가 생략되어 지연 및 컨텍스트 손실이 비약적으로 증가한다. 최대 2단계 이내의 위임을 강력히 권장한다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 서브에이전트 정의 형식 (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
Antigravity CLI에서 서브에이전트는 `.agents/plugins/{plugin-name}/agents/{agent-name}/agent.json` 파일에 JSON 포맷으로 정의된다.
|
||||
|
||||
> [!NOTE]
|
||||
> **다국어 및 영문 작성 규칙**
|
||||
> 사용자가 영어로 하네스를 구성하도록 요청했거나 프로젝트의 기본 언어가 영어인 경우, `description` 및 `systemPromptSections` 내의 모든 지침 텍스트(핵심 역할, 작업 원칙, 입출력 프로토콜 등)는 자연스러운 **영문(Technical English)**으로 번역 및 작성되어야 합니다. 한국어 주석이나 텍스트를 남기지 않습니다.
|
||||
|
||||
### `agent.json` 정의 구조 예시
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"name": "agent-name",
|
||||
"description": "서브에이전트의 역할 요약 및 사용 용도 설명.",
|
||||
"hidden": false,
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Agent System Instructions",
|
||||
"content": "당신은 [도메인]의 전문 서브에이전트 '[TypeName]'입니다.\n\n## 핵심 역할\n1. [핵심 역할 1]\n2. [핵심 역할 2]\n\n## 작업 원칙\n- [작업 원칙 1]\n- [작업 원칙 2]\n\n## 입력/출력 프로토콜\n- 입력: [오케스트레이터로부터 인계받는 파일 경로 및 컨텍스트]\n- 출력: [작업 완료 후 산출물을 작성할 경로 및 구조]\n\n## 에러 핸들링\n- 도구 실패나 누락 발견 시 1회 자체 복구를 시도하고, 해결 불가능할 경우 원인 메시지를 출력하며 실행을 중단하세요.\n\n## 협업 프로토콜\n- 이전 단계의 결과 파일이 `_workspace/` 하위에 있을 경우 이를 로드하여 활용하고, 지시 피드백이 추가 제공되면 해당 사항을 최우선으로 반영하여 결과 파일을 업데이트하세요."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"toolNames": [
|
||||
"send_message",
|
||||
"find_by_name",
|
||||
"grep_search",
|
||||
"view_file",
|
||||
"list_dir",
|
||||
"read_url_content",
|
||||
"search_web",
|
||||
"schedule",
|
||||
"multi_replace_file_content",
|
||||
"replace_file_content",
|
||||
"write_to_file",
|
||||
"run_command",
|
||||
"manage_task",
|
||||
"define_subagent",
|
||||
"invoke_subagent",
|
||||
"manage_subagents",
|
||||
"call_mcp_tool"
|
||||
],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": [
|
||||
"user_information",
|
||||
"mcp_servers",
|
||||
"skills",
|
||||
"subagent_reminder",
|
||||
"messaging",
|
||||
"artifacts",
|
||||
"user_rules"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 에이전트 분리 기준
|
||||
|
||||
| 기준 | 분리 | 통합 |
|
||||
| ------------ | -------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **전문성** | 작업 영역의 도메인(예: 기획 vs 빌드 vs QA)이 완전히 상이할 때 분리 | 작업 지식과 프롬프트가 유사하거나 밀접한 연관이 있을 때 통합 |
|
||||
| **병렬성** | 다수의 독립 파일을 각기 병렬로 가공해야 할 때 분리 | 앞 작업이 끝나야만 뒤 작업을 진행할 수 있는 밀접한 순차 종속 시 통합 고려 |
|
||||
| **컨텍스트** | 특정 분석을 위해 로딩해야 할 파일 용량이 거대하여 컨텍스트 절약이 요구될 때 분리 | 에이전트 간 컨텍스트가 실시간으로 고도로 결합하여 공유되어야 할 때 통합 |
|
||||
| **재사용성** | 다양한 시나리오나 다른 플러그인 워크플로우에서도 독립적으로 호출될 여지가 있을 때 분리 | 특정 오케스트레이터의 특수 보조 역할에만 극한될 때 통합 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 스킬(Skill) vs 서브에이전트(Agent) 구분
|
||||
|
||||
| 구분 | 스킬 (Skill) | 서브에이전트 (Agent) |
|
||||
| ---------- | ------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| **정의** | 절차적인 지식 및 특정 행동 워크플로우 가이드라인 | 행동 원칙, 성격 및 특정 도구 실행 역량을 지닌 전문가 개체 |
|
||||
| **위치** | `.agents/plugins/{plugin-name}/skills/{skill-name}/SKILL.md` | `.agents/plugins/{plugin-name}/agents/{agent-name}/agent.json` |
|
||||
| **트리거** | description 분석 기반의 자동 매칭 및 명시적 스킬 활성화 | `invoke_subagent` 도구를 통한 명시적 위임 실행 |
|
||||
| **용도** | **"어떻게(How)"** 작업을 효율적으로 진행할 것인가에 대한 규약 | **"누가(Who)"** 해당 전문 작업을 독립된 컨텍스트에서 수행할 것인가 |
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,248 @@
|
|||
# 오케스트레이터 스킬 템플릿 (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
오케스트레이터는 팀 전체를 조율하는 상위 스킬이다. Antigravity CLI에서는 메인 에이전트가 오케스트레이터 역할을 하며, `invoke_subagent` 도구를 호출하여 각 서브에이전트에게 작업을 위임하고 전체 워크플로우를 통제한다.
|
||||
|
||||
**실행 모드별 3가지 템플릿:**
|
||||
- **템플릿 A: 서브에이전트 모드 (기본)** — 순차적 위임, 파일 기반 데이터 전달
|
||||
- **템플릿 B: 병렬 서브에이전트 모드** — 독립 작업 동시 실행
|
||||
- **템플릿 C: 하이브리드 모드** — Phase마다 다른 패턴 혼합
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 템플릿 A: 서브에이전트 모드 (기본 · 순차)
|
||||
|
||||
2명 이상의 서브에이전트가 순차적으로 협업할 때 사용한다. 각 서브에이전트는 독립된 격리 컨텍스트에서 실행되며, 약속된 파일 경로를 통해 중간 결과를 넘겨받아 가공한다.
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
---
|
||||
name: {domain}-orchestrator
|
||||
description: "{도메인} 서브에이전트 팀을 조율하는 오케스트레이터. {초기 실행 키워드}. 후속 작업: {도메인} 결과 수정, 부분 재실행, 업데이트, 보완, 다시 실행, 이전 결과 개선 요청 시에도 반드시 이 스킬을 사용."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# {Domain} Orchestrator
|
||||
|
||||
{도메인}의 서브에이전트 팀을 조율하여 {최종 산출물}을 생성하는 통합 스킬.
|
||||
|
||||
## 실행 모드: 서브에이전트 (순차)
|
||||
|
||||
## 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 스킬 | 출력 |
|
||||
|:---|:---|:---|:---|
|
||||
| {agent-1} | {역할} | {skill} | `_workspace/{phase}_{agent}_{artifact}.md` |
|
||||
| {agent-2} | {역할} | {skill} | `_workspace/{phase}_{agent}_{artifact}.md` |
|
||||
|
||||
## 워크플로우
|
||||
|
||||
### Phase 0: 컨텍스트 확인 (후속 작업 지원)
|
||||
|
||||
기존 산출물 존재 여부를 확인하여 실행 모드를 결정한다:
|
||||
|
||||
1. `_workspace/` 디렉토리 존재 여부 확인
|
||||
2. 실행 모드 결정:
|
||||
- **`_workspace/` 미존재** → 초기 실행. Phase 1로 진행
|
||||
- **`_workspace/` 존재 + 사용자가 부분 수정 요청** → 부분 재실행. `invoke_subagent`를 통해 해당 서브에이전트만 호출하고, 기존 산출물 중 수정 대상만 덮어쓴다.
|
||||
- **`_workspace/` 존재 + 새 입력 제공** → 새 실행. 기존 `_workspace/`를 `_workspace_{YYYYMMDD_HHMMSS}/`로 백업 이동한 뒤 Phase 1 진행.
|
||||
3. 부분 재실행 시: 이전 산출물 경로를 `invoke_subagent` 프롬프트에 포함하여, 서브에이전트가 기존 결과를 읽고 피드백을 반영하도록 지시한다.
|
||||
|
||||
### Phase 1: 준비
|
||||
1. 사용자 입력 분석 — {무엇을 파악하는지}
|
||||
2. 작업 디렉토리에 `_workspace/` 생성
|
||||
- **초기 실행**: 새 `_workspace/` 생성
|
||||
- **새 실행**: 기존 `_workspace/`를 백업 이동한 직후 새 `_workspace/` 재생성
|
||||
3. 입력 데이터를 `_workspace/00_input/`에 저장
|
||||
|
||||
### Phase 2: {주요 작업 — 예: 분석/조사}
|
||||
|
||||
1. `invoke_subagent` 도구 호출로 {agent-1} 구동:
|
||||
- **TypeName**: "{agent-1}"
|
||||
- **Role**: "{agent-1-role}"
|
||||
- **Prompt**: "지정된 입력 경로 `_workspace/00_input/`에서 데이터를 읽어 {구체적 분석 수행 내용}을 수행하고, 결과를 `_workspace/02_{agent-1}_result.md`에 작성하세요."
|
||||
|
||||
2. `invoke_subagent` 도구 호출로 {agent-2} 구동:
|
||||
- **TypeName**: "{agent-2}"
|
||||
- **Role**: "{agent-2-role}"
|
||||
- **Prompt**: "{agent-1}의 분석 결과 파일 `_workspace/02_{agent-1}_result.md`를 로드하여 {구체적 가공 내용}을 수행하고, 결과를 `_workspace/02_{agent-2}_result.md`에 최종 작성하세요."
|
||||
|
||||
### Phase 3: {후속 작업 — 예: 생성/구현}
|
||||
|
||||
3. `invoke_subagent` 도구 호출로 {agent-3} 구동:
|
||||
- **TypeName**: "{agent-3}"
|
||||
- **Role**: "{agent-3-role}"
|
||||
- **Prompt**: "`_workspace/02_{agent-2}_result.md`를 로드하여 {구체적 생성 내용}을 수행하고, 결과를 `_workspace/03_{agent-3}_result.md`에 작성하세요."
|
||||
|
||||
### Phase 4: 통합
|
||||
1. 모든 서브에이전트의 산출물 파일 Read (`view_file` 도구 활용)
|
||||
2. {통합/검증 로직 적용}
|
||||
3. 최종 산출물 생성: `{output-path}/{filename}`
|
||||
|
||||
### Phase 5: 정리
|
||||
1. `_workspace/` 디렉토리 보존 (중간 산출물은 삭제하지 않음 — 사후 검증 및 히스토리 역추적용)
|
||||
2. 사용자에게 결과 요약 보고
|
||||
|
||||
## 데이터 흐름
|
||||
|
||||
```
|
||||
[오케스트레이터/메인]
|
||||
│
|
||||
├── invoke_subagent("agent-1") ──→ _workspace/02_agent1_result.md
|
||||
│ │
|
||||
│ ↓ (Read)
|
||||
├── invoke_subagent("agent-2") ──→ _workspace/02_agent2_result.md
|
||||
│ │
|
||||
│ ↓ (Read)
|
||||
├── invoke_subagent("agent-3") ──→ _workspace/03_agent3_result.md
|
||||
│
|
||||
└── 최종 결과 통합 및 생성 → 최종 산출물
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 에러 핸들링
|
||||
|
||||
| 상황 | 전략 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 서브에이전트 1명 실패 | 1회 재호출 시도. 재실패 시 보고서에 누락을 명시하고 다음 단계 진행 |
|
||||
| 과반 실패 | 사용자에게 즉각 에러 로그를 보고하고 진행 여부 컨펌 |
|
||||
| 타임아웃 | 현재까지 수집된 부분 결과 및 백업 파일을 활용하여 복구 진행 |
|
||||
| 서브에이전트 간 데이터 충돌 | 데이터를 덮어쓰지 않고 출처를 병기하여 보존 |
|
||||
|
||||
## 테스트 시나리오
|
||||
|
||||
### 정상 흐름
|
||||
1. 사용자가 {입력}을 제공
|
||||
2. Phase 1에서 {분석 결과} 도출
|
||||
3. Phase 2에서 서브에이전트들 순차 실행
|
||||
4. Phase 3에서 산출물을 통합하여 최종 결과 생성
|
||||
5. 예상 결과: `{output-path}/{filename}` 생성
|
||||
|
||||
### 에러 흐름
|
||||
1. Phase 2에서 {agent-2} 실행 도중 에러 중단
|
||||
2. 오케스트레이터가 1회 재호출을 수행
|
||||
3. 재실행 실패 시 해당 단계를 누락 처리
|
||||
4. 나머지 결과로 Phase 3 진행
|
||||
5. 최종 보고서에 "{agent-2} 작업 영역 수집 실패"를 명시하고 보존
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 템플릿 B: 병렬 서브에이전트 모드 (병렬)
|
||||
|
||||
독립적인 여러 작업을 동시에 실행하여 리소스를 아끼고 속도를 높일 때 사용한다. 출력 파일들이 겹치지 않도록 경로 및 파일명을 명확히 구별해야 한다.
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
---
|
||||
name: {domain}-orchestrator
|
||||
description: "{도메인} 서브에이전트 팀을 병렬 조율하는 오케스트레이터. {초기 실행 키워드}. 후속 작업 키워드 포함."
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 실행 모드: 병렬 서브에이전트
|
||||
|
||||
## 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 스킬 | 출력 |
|
||||
|:---|:---|:---|:---|
|
||||
| {agent-1} | {역할} | {skill} | `_workspace/02_{agent-1}.md` |
|
||||
| {agent-2} | {역할} | {skill} | `_workspace/02_{agent-2}.md` |
|
||||
| {agent-3} | {역할} | {skill} | `_workspace/02_{agent-3}.md` |
|
||||
|
||||
## 워크플로우
|
||||
|
||||
### Phase 0: 컨텍스트 확인
|
||||
(Template A와 동일 — `_workspace/` 존재 여부 분기)
|
||||
|
||||
### Phase 1: 준비
|
||||
1. 입력 분석
|
||||
2. `_workspace/` 생성
|
||||
|
||||
### Phase 2: 병렬 실행
|
||||
모든 서브에이전트가 백그라운드에서 실행될 수 있도록 순차적으로 `invoke_subagent` 도구를 즉시 호출한다 (각각 고유 출력 경로 지정):
|
||||
|
||||
1. `invoke_subagent` 호출 ({agent-1})
|
||||
2. `invoke_subagent` 호출 ({agent-2})
|
||||
3. `invoke_subagent` 호출 ({agent-3})
|
||||
*모든 서브에이전트 완료 노티 및 응답을 수집할 때까지 대기.*
|
||||
|
||||
### Phase 3: 통합
|
||||
1. 각 서브에이전트 완료 보고를 확인하고 `_workspace/` 하위 결과 수집 (Read)
|
||||
2. 통합 로직 적용 → 최종 산출물 작성
|
||||
|
||||
### Phase 4: 정리
|
||||
1. `_workspace/` 보존
|
||||
2. 결과 요약 보고
|
||||
|
||||
## 에러 핸들링
|
||||
- 에이전트 1개 실패: 1회 재실행. 지속 실패 시 누락 명시 후 파이프라인 진행.
|
||||
- 과반 실패: 사용자 조작 유도 및 컨펌.
|
||||
- 출력 파일 경로 중복 방지: 각 에이전트의 출력 파일명에 TypeName을 포함하여 고유화.
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 템플릿 C: 하이브리드 모드
|
||||
|
||||
Phase마다 서로 다른 실행 패턴(순차, 병렬, 직접 실행)을 혼합하여 워크플로우를 설계한다. 각 Phase 상단에 `**실행 패턴:** {순차 | 병렬 | 직접}`를 필히 명시한다.
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
---
|
||||
name: {domain}-orchestrator
|
||||
description: "{도메인} 오케스트레이터 (하이브리드). {키워드}. 후속 작업 키워드 포함."
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 실행 모드: 하이브리드
|
||||
|
||||
| Phase | 패턴 | 이유 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| Phase 2 (병렬 수집) | 병렬 서브에이전트 | 복수의 독립 자료 수집 속도 최적화 |
|
||||
| Phase 3 (합의 통합) | 직접 실행 (메인 통합) | 복합적 정합성 및 가치 판단 필요 |
|
||||
| Phase 4 (독립 검증) | 순차 서브에이전트 | QA 전문 에이전트를 통한 철저한 사후 분석 |
|
||||
|
||||
## 워크플로우
|
||||
|
||||
### Phase 2: 병렬 자료 수집
|
||||
**실행 패턴:** 병렬 서브에이전트
|
||||
|
||||
여러 서브에이전트를 동시 구동한다. 결과는 각기 `_workspace/02_{agent}_raw.md`에 안전하게 분할 저장된다.
|
||||
|
||||
### Phase 3: 합의 기반 통합
|
||||
**실행 패턴:** 직접 실행
|
||||
|
||||
메인 에이전트가 Phase 2의 출력 파일들을 모두 취합하여 읽어들여 상충 내용을 보완하고 종합적인 정합성을 반영한다. 최종 통합본 `_workspace/03_integrated.md`를 생산한다.
|
||||
|
||||
### Phase 4: 독립 검증
|
||||
**실행 패턴:** 순차 서브에이전트
|
||||
|
||||
QA 서브에이전트 `invoke_subagent`를 구동하여, 입력으로 넘겨받은 `_workspace/03_integrated.md`에 대한 객관적인 품질 및 정합성 검증 레포트를 작성하도록 한다.
|
||||
```
|
||||
|
||||
**하이브리드 전환 규칙:**
|
||||
- **병렬 → 순차**: 병렬 구동 중인 모든 백그라운드 서브에이전트의 작업 완료(메시지 수집)를 완전 대기한 뒤 순차 Phase로 진입한다.
|
||||
- **순차 → 병렬**: 이전 순차 단계 완료 후 저장된 최종 결과 경로를 모든 병렬 서브에이전트 프롬프트에 공유 및 전달하여 동시 작업을 시작한다.
|
||||
- **서브에이전트 → 직접 실행**: 서브에이전트가 완성해 둔 산출물들을 메인 오케스트레이터가 직접 도구로 읽고 처리한다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 작성 원칙
|
||||
|
||||
1. **실행 패턴 명시**: 오케스트레이터 스킬 상단에 어떤 패턴("순차 서브에이전트", "병렬 서브에이전트", "직접 실행", "하이브리드")을 쓰는지 반드시 적는다.
|
||||
2. **`invoke_subagent` 도구 호출로 위임**: 서브에이전트 호출이 텍스트(예: @analyst)가 아닌, Antigravity CLI의 `invoke_subagent` 도구 실행임을 규정한다.
|
||||
3. **고유 절대 경로 지정**: 에이전트 간 산출물이 엉키거나 덮어써지지 않도록 `_workspace/` 하위에 에이전트 이름이 들어간 고유 파일명을 설정한다.
|
||||
4. **에러 폴백 설계**: 현실적인 실행 실패 및 복구 수단을 에러 핸들링 섹션에 기재한다.
|
||||
5. **description 내 후속 제어 키워드 필수 반영**: 스킬이 1회용으로 사장되지 않도록 "재실행, 다시 실행, 수정, 업데이트, 보완" 등의 키워드를 description에 확실히 담는다.
|
||||
6. **에러 핸들링은 현실적으로** — "모든 것이 성공한다"고 가정하지 않는다.
|
||||
7. **테스트 시나리오 필수** — 정상 흐름 1개 + 에러 흐름 1개 이상 기술한다.
|
||||
|
||||
## description 작성 시 후속 작업 키워드
|
||||
|
||||
오케스트레이터 description은 초기 실행 키워드만으로는 부족하다. 다음 후속 작업 표현을 반드시 포함하라:
|
||||
|
||||
- 재실행/다시 실행/업데이트/수정/보완
|
||||
- "{도메인}의 {부분}만 다시"
|
||||
- "이전 결과 기반으로", "결과 개선"
|
||||
- 도메인 관련 일상적 요청 (예: 런치 전략 하네스라면 "런치", "홍보", "트렌딩" 등)
|
||||
|
||||
후속 키워드가 없으면 첫 실행 후 하네스가 사실상 죽은 코드가 된다.
|
||||
|
||||
## 실제 오케스트레이터 참고
|
||||
|
||||
병렬 서브에이전트 패턴의 오케스트레이터 기본 구조:
|
||||
준비 → Phase 0(컨텍스트 확인) → invoke_subagent 병렬 호출 → 결과 수집 → 통합 → 정리.
|
||||
`rules/team-examples.md`의 리서치 팀 예시를 참조.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,220 @@
|
|||
# QA 서브에이전트 설계 가이드 (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
빌드 하네스에 QA 에이전트를 포함할 때 참고하는 가이드. 실제 프로젝트(SatangSlide)에서 발견된 버그 패턴과 그 근본 원인 분석을 바탕으로, QA가 놓치기 쉬운 결함을 체계적으로 잡는 검증 방법론을 제공한다.
|
||||
|
||||
> **참고:** 이 가이드는 Antigravity CLI의 플러그인 규격에 대응합니다. 서브에이전트 정의 파일은 `.agents/plugins/{plugin-name}/agents/{name}/agent.json`으로 위치시킵니다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 목차
|
||||
|
||||
1. [QA 서브에이전트가 놓치는 결함의 패턴](#1-qa-서브에이전트가-놓치는-결함의-패턴)
|
||||
2. [통합 정합성 검증](#2-통합-정합성-검증)
|
||||
3. [QA 서브에이전트 설계 원칙](#3-qa-서브에이전트-설계-원칙)
|
||||
4. [검증 체크리스트 템플릿](#4-검증-체크리스트-템플릿)
|
||||
5. [QA 서브에이전트 정의 템플릿 (agent.json)](#5-qa-서브에이전트-정의-템플릿-agentjson)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. QA 서브에이전트가 놓치는 결함의 패턴
|
||||
|
||||
### 1-1. 경계면 불일치 (Boundary Mismatch)
|
||||
|
||||
가장 빈번한 결함. 두 컴포넌트가 각각 "올바르게" 구현되어 있지만, 연결 지점에서 계약이 어긋남.
|
||||
|
||||
| 경계면 | 불일치 예시 | 놓치는 이유 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| API 응답 → 프론트 훅 | API가 `{ projects: [...] }` 반환, 훅이 `SlideProject[]` 기대 | 각각 개별 검증하면 정상, 교차 비교 안 함 |
|
||||
| API 응답 필드명 → 타입 정의 | API가 `thumbnailUrl`(camelCase), 타입이 `thumbnail_url`(snake_case) | TypeScript 제네릭으로 캐스팅하면 컴파일러가 못 잡음 |
|
||||
| 파일 경로 → 링크 href | 페이지가 `/dashboard/create`에 있는데 링크가 `/create`로 지정 | 파일 구조와 href를 교차 비교하지 않음 |
|
||||
| 상태 전이 맵 → 실제 status 업데이트 | 맵에 `generating_template → template_approved` 정의, 코드에서 전환 누락 | 맵 존재 확인만 하고, 모든 업데이트 코드를 추적하지 않음 |
|
||||
| API 엔드포인트 → 프론트 훅 | API 존재하지만 대응 훅 없음 (호출 안 됨) | API 목록과 훅 목록을 1:1 매핑하지 않음 |
|
||||
| 즉시 응답 → 비동기 결과 | API가 즉시 `{ status }` 반환, 프론트가 `data.failedIndices` 접근 | 동기/비동기 응답 구분 없이 타입만 확인 |
|
||||
|
||||
### 1-2. 왜 정적 코드 리뷰로 못 잡나
|
||||
|
||||
- **TypeScript 제네릭의 한계**: `fetchJson<SlideProject[]>()` — 런타임 응답이 `{ projects: [...] }`여도 컴파일 통과.
|
||||
- **`npm run build` 통과 ≠ 정상 동작**: 타입 캐스팅, `any`, 제네릭이 사용되면 빌드는 성공하지만 런타임에 실패.
|
||||
- **존재 검증 vs 연결 검증의 차이**: "API가 있는가?"와 "API의 응답이 호출측의 기대와 일치하는가?"는 전혀 다른 검증.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 통합 정합성 검증
|
||||
|
||||
QA 서브에이전트에 반드시 포함해야 하는 **교차 비교 검증** 영역.
|
||||
|
||||
### 2-1. API 응답 ↔ 프론트 훅 타입 교차 검증
|
||||
|
||||
**방법**: 각 API route의 `NextResponse.json()` 호출부와 대응 훅의 `fetchJson<T>` 타입 파라미터를 비교.
|
||||
|
||||
```
|
||||
검증 단계:
|
||||
1. API route에서 NextResponse.json()에 전달하는 객체의 shape 추출
|
||||
2. 대응 훅에서 fetchJson<T>의 T 타입 확인
|
||||
3. shape과 T가 일치하는지 비교
|
||||
4. 래핑 여부 확인 (API가 { data: [...] }를 반환하면 훅이 .data를 꺼내는지)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**특히 주의할 패턴:**
|
||||
- 페이지네이션 API: `{ items: [], total, page }` vs 프론트가 배열 기대.
|
||||
- snake_case DB 필드 → camelCase API 응답 → 프론트 타입 정의 간 불일치.
|
||||
- 즉시 응답 (202 Accepted) vs 최종 결과의 shape 차이.
|
||||
|
||||
### 2-2. 파일 경로 ↔ 링크/라우터 경로 매핑
|
||||
|
||||
**방법**: `src/app/` 하위 page 파일의 URL 경로를 추출하고, 코드 내 모든 `href`, `router.push()`, `redirect()` 값과 대조.
|
||||
|
||||
```
|
||||
검증 단계:
|
||||
1. src/app/ 하위 page.tsx 파일 경로에서 URL 패턴 추출
|
||||
- (group) → URL에서 제거
|
||||
- [param] → 동적 세그먼트
|
||||
2. 코드 내 모든 href=, router.push(, redirect( 값 수집
|
||||
3. 각 링크가 실제 존재하는 page 경로와 매칭되는지 확인
|
||||
4. route group 내부 페이지의 URL 접두사 주의 (예: dashboard/ 하위)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2-3. 상태 전이 완전성 추적
|
||||
|
||||
**방법**: 코드에서 모든 `status:` 업데이트를 추출하여 상태 전이 맵과 대조.
|
||||
|
||||
```
|
||||
검증 단계:
|
||||
1. 상태 전이 맵(STATE_TRANSITIONS)에서 허용된 전이 목록 추출
|
||||
2. 모든 API route에서 .update({ status: "..." }) 패턴 검색
|
||||
3. 각 전이가 맵에 정의되어 있는지 확인
|
||||
4. 맵에 정의된 전이 중 코드에서 실행되지 않는 것 식별 (죽은 전이)
|
||||
5. 특히: 중간 상태(예: generating_template)에서 최종 상태(template_approved)로의 전환이 누락되지 않았는지
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2-4. API 엔드포인트 ↔ 프론트 훅 1:1 매핑
|
||||
|
||||
**방법**: 모든 API route와 프론트 훅을 나열하여 짝이 맞는지 확인.
|
||||
|
||||
```
|
||||
검증 단계:
|
||||
1. src/app/api/ 하위 route.ts에서 HTTP 메서드별 엔드포인트 목록 추출
|
||||
2. src/hooks/ 하위 use*.ts에서 fetch 호출 URL 목록 추출
|
||||
3. API 엔드포인트 중 훅에서 호출하지 않는 것 식별 → "사용 안 됨" 플래그
|
||||
4. "사용 안 됨"이 의도적인지 (관리 API 등) 아닌지 (호출 누락) 판단
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. QA 서브에이전트 설계 원칙
|
||||
|
||||
### 3-1. 도구 사용에 제한을 두지 않는다
|
||||
|
||||
QA 서브에이전트는 Grep으로 패턴 검색, 스크립트 실행으로 자동 대조, 필요 시 수정까지 가능해야 하므로 안전한 읽기/쓰기 도구를 기본적으로 부여한다.
|
||||
|
||||
### 3-2. 체크리스트는 "존재 확인"보다 "교차 비교"를 우선하라
|
||||
|
||||
| 약한 체크리스트 | 강한 체크리스트 |
|
||||
|:---|:---|
|
||||
| API 엔드포인트가 존재하는가? | API 엔드포인트의 응답 shape과 대응 훅의 타입이 일치하는가? |
|
||||
| 상태 전이 맵이 정의되어 있는가? | 모든 status 업데이트 코드가 맵의 전이와 일치하는가? |
|
||||
| 페이지 파일이 존재하는가? | 코드 내 모든 링크가 실제 존재하는 페이지를 가리키는가? |
|
||||
| TypeScript strict mode인가? | 제네릭 캐스팅으로 우회된 타입 안전성이 없는가? |
|
||||
|
||||
### 3-3. "양쪽을 동시에 읽어라" 원칙
|
||||
|
||||
QA가 경계면 버그를 잡으려면, 한쪽만 읽어선 안 된다. 반드시:
|
||||
- API route **와** 대응 훅을 **같이** 읽고
|
||||
- 상태 전이 맵 **와** 실제 업데이트 코드를 **같이** 읽고
|
||||
- 파일 구조 **와** 링크 경로를 **같이** 읽어야 한다.
|
||||
|
||||
서브에이전트 정의에 이 원칙을 명시적으로 기재하라.
|
||||
|
||||
### 3-4. QA는 빌드 후가 아니라, 각 모듈 완성 직후에 실행하라
|
||||
|
||||
오케스트레이터에서 QA를 "Phase 4: 전체 완성 후"에만 배치하면 버그가 누적되어 디버깅 비용이 높아진다. 매 백엔드 API 및 기능 완성 직후 즉시 해당 API + 대응 훅의 교차 검증을 병렬 또는 순차적으로 실행하라 (Incremental QA).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 검증 체크리스트 템플릿
|
||||
|
||||
QA 서브에이전트 정의에 포함할 웹 애플리케이션용 통합 정합성 체크리스트.
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
### 통합 정합성 검증 (웹 앱)
|
||||
|
||||
#### API ↔ 프론트엔드 연결
|
||||
- [ ] 모든 API route의 응답 shape과 대응 훅의 제네릭 타입이 일치
|
||||
- [ ] 래핑된 응답({ items: [...] })은 훅에서 unwrap하는지 확인
|
||||
- [ ] snake_case ↔ camelCase 변환이 일관되게 적용
|
||||
- [ ] 즉시 응답(202)과 최종 결과의 shape이 프론트에서 구분되는지 확인
|
||||
- [ ] 모든 API 엔드포인트에 대응하는 프론트 훅이 존재하고 실제로 호출됨
|
||||
|
||||
#### 라우팅 정합성
|
||||
- [ ] 코드 내 모든 href/router.push 값이 실제 page 파일 경로와 매칭
|
||||
- [ ] route group ((group))이 URL에서 제거되는 것을 고려한 경로 검증
|
||||
- [ ] 동적 세그먼트([id])가 올바른 파라미터로 채워지는지 확인
|
||||
|
||||
#### 상태 머신 정합성
|
||||
- [ ] 정의된 모든 상태 전이가 코드에서 실행됨 (죽은 전이 없음)
|
||||
- [ ] 코드의 모든 status 업데이트가 전이 맵에 정의됨 (무단 전이 없음)
|
||||
- [ ] 중간 상태에서 최종 상태로의 전환이 누락되지 않음
|
||||
- [ ] 프론트에서 상태 기반 분기(if status === "X")의 X가 실제 도달 가능
|
||||
|
||||
#### 데이터 흐름 정합성
|
||||
- [ ] DB 스키마 필드명과 API 응답 필드명의 매핑이 일관됨
|
||||
- [ ] 프론트 타입 정의와 API 응답의 필드명이 일치
|
||||
- [ ] 옵셔널 필드에 대한 null/undefined 처리가 양쪽에서 일관됨
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. QA 서브에이전트 정의 템플릿 (agent.json)
|
||||
|
||||
빌드 하네스의 QA 에이전트 생성 시 활용하는 `agent.json` 파일 템플릿.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"name": "qa-inspector",
|
||||
"description": "QA 검증 전문가. 스펙 준수, 통합 정합성, 디자인 품질을 검증.",
|
||||
"hidden": false,
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Agent System Instructions",
|
||||
"content": "당신은 Antigravity CLI의 전문 서브에이전트 'qa-inspector'입니다.\n\n## 핵심 역할\n스펙 대비 구현 품질과 **모듈 간 통합 정합성**을 집중 검증합니다.\n\n## 검증 우선순위\n1. **통합 정합성** (가장 높음) — 경계면 불일치가 런타임 에러의 주요 원인\n2. **기능 스펙 준수** — API/상태머신/데이터모델\n3. **디자인 품질** — 색상/타이포/반응형\n4. **코드 품질** — 미사용 코드, 명명 규칙\n\n## 검증 방법: \"양쪽 동시 읽기\"\n경계면 검증은 반드시 **양쪽 코드를 동시에 열어** 교차 비교합니다:\n- API 응답 shape: `route.ts`의 NextResponse.json() **및** `hooks/`의 fetchJson<T>\n- 라우팅: `src/app/` page 파일 경로 **및** href, router.push 값\n- 상태 전이: STATE_TRANSITIONS 맵 **및** `.update({ status })` 코드\n- DB → API → UI: 테이블 컬럼명 **및** API 응답 필드 → 타입 정의\n\n## 입력/출력 프로토콜\n- 입력: 검증 대상 코드베이스 경로, 스펙 문서\n- 출력: 검증 리포트 (`_workspace/qa_report.md`)\n * 통과/실패/미검증 항목을 아이콘으로 구분하여 기재할 것.\n * 실패 항목은 구체적 파일:라인 정보와 함께 명확한 수정 제안 코드를 포함할 것."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"toolNames": [
|
||||
"view_file",
|
||||
"write_to_file",
|
||||
"replace_file_content",
|
||||
"list_dir",
|
||||
"grep_search",
|
||||
"run_command"
|
||||
],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": [
|
||||
"user_information",
|
||||
"skills",
|
||||
"messaging",
|
||||
"artifacts",
|
||||
"user_rules"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 실제 사례: SatangSlide에서 발견된 버그
|
||||
|
||||
이 가이드의 모든 내용은 아래 실제 버그에서 추출한 교훈이다.
|
||||
|
||||
| 버그 | 경계면 | 원인 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| `projects?.filter is not a function` | API→훅 | API가 `{projects:[]}` 반환, 훅이 배열 기대 |
|
||||
| 대시보드 모든 링크 404 | 파일경로→href | `/dashboard/` 접두사 누락 |
|
||||
| 테마 이미지 안 보임 | API→컴포넌트 | `thumbnailUrl` vs `thumbnail_url` |
|
||||
| 테마 선택 저장 안 됨 | API→훅 | select-theme API 존재, 훅 없음 |
|
||||
| 생성 페이지 영원히 대기 | 상태전이→코드 | `template_approved` 전이 코드 누락 |
|
||||
| `data.failedIndices` 크래시 | 즉시응답→프론트 | 백그라운드 결과를 즉시 응답에서 접근 |
|
||||
| 완료 후 슬라이드 보기 404 | 파일경로→href | `/projects/` → `/dashboard/projects/` |
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,283 @@
|
|||
# 스킬 테스트 & 반복 개선 가이드 (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
하네스에서 생성한 스킬의 품질을 검증하고 반복적으로 개선하는 방법론. SKILL.md Phase 6의 보충 레퍼런스.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 목차
|
||||
|
||||
1. [테스트 프레임워크 개요](#1-테스트-프레임워크-개요)
|
||||
2. [테스트 프롬프트 작성법](#2-테스트-프롬프트-작성법)
|
||||
3. [실행 테스트: With-skill vs Baseline](#3-실행-테스트-with-skill-vs-baseline)
|
||||
4. [정량적 평가: Assertion 기반 채점](#4-정량적-평가-assertion-기반-채점)
|
||||
5. [전문 에이전트 활용](#5-전문-에이전트-활용)
|
||||
6. [반복 개선 루프](#6-반복-개선-루프)
|
||||
7. [Description 트리거 검증](#7-description-트리거-검증)
|
||||
8. [워크스페이스 구조](#8-워크스페이스-구조)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. 테스트 프레임워크 개요
|
||||
|
||||
스킬 품질 검증은 **정성적 평가**와 **정량적 평가**의 조합이다.
|
||||
|
||||
| 평가 유형 | 방법 | 적합한 스킬 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| **정성적** | 사용자가 산출물을 직접 리뷰 | 문체, 디자인, 창작물 등 주관적 품질 |
|
||||
| **정량적** | assertion 기반 자동 채점 | 파일 생성, 데이터 추출, 코드 생성 등 객관적 검증 가능 |
|
||||
|
||||
핵심 루프: **작성 → 테스트 실행 → 평가 → 개선 → 재테스트**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 테스트 프롬프트 작성법
|
||||
|
||||
### 원칙
|
||||
|
||||
테스트 프롬프트는 **실제 사용자가 입력할 법한 구체적이고 자연스러운 문장**이어야 한다. 추상적이거나 인공적인 프롬프트는 테스트 가치가 낮다.
|
||||
|
||||
### 나쁜 예
|
||||
|
||||
```
|
||||
"PDF를 처리하라"
|
||||
"데이터를 추출하라"
|
||||
"차트를 생성하라"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 좋은 예
|
||||
|
||||
```
|
||||
"다운로드 폴더에 있는 'Q4_매출_최종_v2.xlsx'에서 C열(매출)과 D열(비용)을
|
||||
사용해서 이익률(%) 열을 추가해줘. 그리고 이익률 기준으로 내림차순 정렬."
|
||||
```
|
||||
|
||||
```
|
||||
"이 PDF에서 3페이지 표를 추출해서 CSV로 변환해줘. 표 헤더가 2줄로
|
||||
되어 있어서 첫 번째 줄은 카테고리, 두 번째 줄이 실제 열 이름이야."
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 프롬프트 다양성
|
||||
|
||||
- **공식적 / 캐주얼** 톤 혼합.
|
||||
- **명시적 / 암시적** 의도 혼합 (파일 형식을 직접 말하는 경우 vs 맥락으로 추론해야 하는 경우).
|
||||
- **단순 / 복잡** 작업 혼합.
|
||||
- 일부는 약어, 오타, 캐주얼한 표현 포함.
|
||||
|
||||
### 커버리지
|
||||
|
||||
2~3개 프롬프트로 시작하되, 다음을 커버하도록 설계:
|
||||
- 핵심 사용 사례 1개
|
||||
- 엣지 케이스 1개
|
||||
- (선택) 복합 작업 1개
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 실행 테스트: With-skill vs Baseline
|
||||
|
||||
### 3-1. 비교 실행 구조
|
||||
|
||||
각 테스트 프롬프트에 대해 스킬이 있는 실행과 없는 실행을 비교한다:
|
||||
|
||||
**With-skill 실행:**
|
||||
```
|
||||
프롬프트: "{테스트 프롬프트}"
|
||||
스킬 경로: {스킬 경로}
|
||||
출력 경로: _workspace/iteration-N/eval-{id}/with_skill/outputs/
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Baseline 실행:**
|
||||
```
|
||||
프롬프트: "{테스트 프롬프트}" (동일)
|
||||
스킬: 없음
|
||||
출력 경로: _workspace/iteration-N/eval-{id}/without_skill/outputs/
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3-2. Baseline 선택
|
||||
|
||||
| 상황 | Baseline |
|
||||
|:---|:---|
|
||||
| 새 스킬 생성 | 스킬 없이 같은 프롬프트 실행 |
|
||||
| 기존 스킬 개선 | 수정 전 스킬 버전 (스냅샷 보존) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 정량적 평가: Assertion 기반 채점
|
||||
|
||||
### 4-1. Assertion 작성
|
||||
|
||||
산출물이 객관적으로 검증 가능한 경우, 자동 채점을 위한 assertion을 정의한다.
|
||||
|
||||
**좋은 assertion:**
|
||||
- 객관적으로 참/거짓 판별 가능.
|
||||
- 서술적인 이름으로 결과만 봐도 무엇을 검사하는지 명확.
|
||||
- 스킬의 핵심 가치를 검증.
|
||||
|
||||
**나쁜 assertion:**
|
||||
- 스킬 유무와 무관하게 항상 통과하는 것 (예: "출력이 존재한다").
|
||||
- 주관적 판단이 필요한 것 (예: "잘 작성되었다").
|
||||
|
||||
### 4-2. 프로그래밍 가능한 검증
|
||||
|
||||
assertion이 코드로 검증 가능하면 스크립트로 작성한다. 눈으로 확인하는 것보다 빠르고 신뢰성 있으며, iteration마다 재사용 가능하다.
|
||||
|
||||
### 4-3. Non-discriminating assertion 주의
|
||||
|
||||
"두 구성 모두에서 100% 통과"하는 assertion은 스킬의 차별적 가치를 측정하지 못한다. 이런 assertion을 발견하면 제거하거나, 더 도전적인 assertion으로 교체한다.
|
||||
|
||||
### 4-4. 채점 결과 스키마
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"expectations": [
|
||||
{
|
||||
"text": "이익률 열이 추가됨",
|
||||
"passed": true,
|
||||
"evidence": "E열에 'profit_margin_pct' 열 확인"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"text": "이익률 기준 내림차순 정렬",
|
||||
"passed": false,
|
||||
"evidence": "정렬 없이 원본 순서 유지됨"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"summary": {
|
||||
"passed": 1,
|
||||
"failed": 1,
|
||||
"total": 2,
|
||||
"pass_rate": 0.50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 전문 에이전트 활용
|
||||
|
||||
테스트/평가 과정에서 전문 역할의 서브에이전트를 활용하면 품질이 향상된다.
|
||||
|
||||
### 5-1. Grader (채점자)
|
||||
|
||||
assertion 기반 채점을 수행하고, 산출물에서 검증 가능한 주장(claim)을 추출하여 교차 검증한다.
|
||||
|
||||
**역할:**
|
||||
- assertion별 통과/실패 판정 + 근거 제시.
|
||||
- 산출물에서 사실적 주장을 추출하고 검증.
|
||||
- eval 자체의 품질에 대한 피드백 (assertion이 너무 쉽거나 모호한 경우 제안).
|
||||
|
||||
### 5-2. Comparator (블라인드 비교자)
|
||||
|
||||
두 산출물을 A/B로 익명화하여, 어떤 것이 스킬을 사용한 결과인지 모르는 상태에서 품질을 판정한다.
|
||||
|
||||
**활용 시점:** "새 버전이 정말 더 나은가?"를 엄밀하게 확인하고 싶을 때. 일반적인 반복 개선에서는 생략 가능.
|
||||
|
||||
**판정 기준:**
|
||||
- 내용: 정확성, 완성도
|
||||
- 구조: 조직화, 포맷팅, 사용성
|
||||
- 종합 점수
|
||||
|
||||
### 5-3. Analyzer (분석자)
|
||||
|
||||
벤치마크 데이터에서 통계적 패턴을 분석한다:
|
||||
- Non-discriminating assertion (두 구성 모두 통과 → 차별력 없음).
|
||||
- 고분산 eval (결과가 실행마다 크게 달라짐 → 불안정).
|
||||
- 시간/토큰 트레이드오프 (스킬이 품질은 높이지만 비용도 높이는 경우).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 반복 개선 루프
|
||||
|
||||
### 6-1. 피드백 수집
|
||||
|
||||
사용자에게 산출물을 보여주고 피드백을 받는다. 빈 피드백은 "이상 없음"으로 해석한다.
|
||||
|
||||
### 6-2. 개선 원칙
|
||||
|
||||
1. **피드백을 일반화하라** — 테스트 예시에만 맞는 좁은 수정은 오버피팅이다. 원리 수준에서 수정한다.
|
||||
2. **무게를 벌지 않는 것은 제거하라** — 실행 이력을 읽고, 스킬이 비생산적인 작업을 시키고 있다면 해당 부분을 삭제한다.
|
||||
3. **Why를 설명하라** — 사용자의 피드백이 간결하더라도, 왜 그것이 중요한지 이해하고 그 이해를 스킬에 반영한다.
|
||||
4. **반복 작업은 번들링하라** — 모든 테스트 실행에서 동일한 헬퍼 스크립트가 생성되면, `scripts/`에 미리 포함한다.
|
||||
|
||||
### 6-3. 반복 절차
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 스킬 수정
|
||||
2. 새 iteration-N+1/ 디렉토리에 모든 테스트 케이스 재실행
|
||||
3. 사용자에게 결과 제시 (이전 iteration과 비교)
|
||||
4. 피드백 수집
|
||||
5. 다시 수정 → 반복
|
||||
```
|
||||
|
||||
**종료 조건:**
|
||||
- 사용자가 만족.
|
||||
- 피드백이 모두 비어 있음 (모든 산출물 이상 없음).
|
||||
- 의미 있는 개선이 더 이상 없음.
|
||||
|
||||
### 6-4. 초안 → 재검토 패턴
|
||||
|
||||
스킬 수정 시, 초안을 작성한 후 **새로운 시각으로 다시 읽고** 개선한다. 한 번에 완벽하게 쓰려 하지 말고, 초안-검토 사이클을 거친다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Description 트리거 검증
|
||||
|
||||
### 7-1. 트리거 Eval 쿼리 작성
|
||||
|
||||
20개의 eval 쿼리를 작성한다 — should-trigger 10개 + should-NOT-trigger 10개.
|
||||
|
||||
**쿼리 품질 기준:**
|
||||
- 실제 사용자가 입력할 법한 구체적이고 자연스러운 문장.
|
||||
- 파일 경로, 개인적 맥락, 열 이름, 회사명 등 구체적 디테일 포함.
|
||||
- 길이, 톤, 형식 다양하게 혼합.
|
||||
- 명확한 정답보다 **경계 케이스(edge case)**에 집중.
|
||||
|
||||
**Should-trigger 쿼리 (8~10개):**
|
||||
- 다양한 표현의 같은 의도 (공식적/캐주얼).
|
||||
- 스킬/파일 유형을 명시적으로 말하지 않지만 분명히 필요한 경우.
|
||||
- 비주류 사용 사례.
|
||||
- 다른 스킬과 경쟁하지만 이 스킬이 이겨야 하는 경우.
|
||||
|
||||
**Should-NOT-trigger 쿼리 (8~10개):**
|
||||
- **Near-miss가 핵심** — 키워드가 유사하지만 다른 도구/스킬이 적합한 쿼리.
|
||||
- 명백히 무관한 쿼리는 테스트 가치가 없다.
|
||||
- 인접 도메인, 모호한 표현, 키워드 겹침 but 맥락이 다른 경우.
|
||||
|
||||
### 7-2. 기존 스킬 충돌 검증
|
||||
|
||||
새 스킬의 description이 기존 스킬의 트리거 영역과 겹치지 않는지 확인한다:
|
||||
|
||||
1. 기존 스킬 목록의 description을 수집.
|
||||
2. 새 스킬의 should-trigger 쿼리가 기존 스킬을 잘못 트리거하지 않는지 확인.
|
||||
3. 충돌 발견 시 description의 경계 조건을 더 명확히 기술.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 워크스페이스 구조
|
||||
|
||||
테스트/평가 결과를 체계적으로 관리하는 디렉토리 구조:
|
||||
|
||||
```
|
||||
{skill-name}-workspace/
|
||||
├── iteration-1/
|
||||
│ ├── eval-descriptive-name-1/
|
||||
│ │ ├── eval_metadata.json
|
||||
│ │ ├── with_skill/
|
||||
│ │ │ ├── outputs/
|
||||
│ │ │ ├── timing.json
|
||||
│ │ │ └── grading.json
|
||||
│ │ └── without_skill/
|
||||
│ │ ├── outputs/
|
||||
│ │ ├── timing.json
|
||||
│ │ └── grading.json
|
||||
│ ├── eval-descriptive-name-2/
|
||||
│ │ └── ...
|
||||
│ └── benchmark.json
|
||||
├── iteration-2/
|
||||
│ └── ...
|
||||
└── evals/
|
||||
└── evals.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
**규칙:**
|
||||
- eval 디렉토리는 숫자가 아닌 **서술적 이름** 사용 (예: `eval-multi-page-table-extraction`).
|
||||
- 각 iteration은 독립 디렉토리에 보존 (이전 iteration 덮어쓰기 금지).
|
||||
- `_workspace/`는 삭제하지 않는다 (사후 검증 및 히스토리 역추적용).
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,278 @@
|
|||
# 스킬 작성 가이드 (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
하네스에서 생성하는 스킬의 품질을 높이기 위한 상세 작성 가이드. SKILL.md Phase 4의 보충 레퍼런스.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 목차
|
||||
|
||||
1. [Description 작성 패턴](#1-description-작성-패턴)
|
||||
2. [본문 작성 스타일](#2-본문-작성-스타일)
|
||||
3. [출력 형식 정의 패턴](#3-출력-형식-정의-패턴)
|
||||
4. [예시 작성 패턴](#4-예시-작성-패턴)
|
||||
5. [Progressive Disclosure 패턴](#5-progressive-disclosure-패턴)
|
||||
6. [스크립트 번들링 판단 기준](#6-스크립트-번들링-판단-기준)
|
||||
7. [데이터 스키마 표준](#7-데이터-스키마-표준)
|
||||
8. [스킬에 포함하지 않을 것](#8-스킬에-포함하지-않을-것)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Description 작성 패턴
|
||||
|
||||
Description은 스킬의 유일한 트리거 메커니즘이다. Antigravity CLI는 `available_skills` 목록에서 name + description만 보고 스킬 사용 여부를 결정한다.
|
||||
|
||||
### 트리거 메커니즘 이해
|
||||
|
||||
Antigravity CLI는 기본 도구로 쉽게 처리할 수 있는 단순 작업(단순 파일 읽기 등)에는 스킬을 쉽게 호출하지 않는 성향이 있다. 복잡하고 다단계이며 전문성이 강력하게 요구되는 작업일수록 스킬 트리거 확률이 높다.
|
||||
|
||||
### 작성 원칙
|
||||
|
||||
1. **스킬이 하는 일** + **구체적 트리거 상황**을 모두 기술.
|
||||
2. 유사하지만 트리거하면 안 되는 경우를 구분하는 경계 조건 명시.
|
||||
3. 약간 "pushy"하게 — 트리거 결정을 보수적으로 판단하려는 경향을 해소.
|
||||
|
||||
### 좋은 예시
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
description: "PDF 파일 읽기, 텍스트/테이블 추출, 병합, 분할, 회전, 워터마크,
|
||||
암호화/복호화, OCR 등 모든 PDF 작업을 수행. .pdf 파일을 언급하거나
|
||||
PDF 산출물을 요청하면 반드시 이 스킬을 사용할 것. 단순히 PDF를
|
||||
'읽어달라'는 요청이 아닌 변환/편집/분석이 필요할 때 특히 유용."
|
||||
```
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
description: "엑셀/CSV/TSV 파일의 열 추가, 수식 계산, 서식, 차트,
|
||||
데이터 정제를 포함한 모든 스프레드시트 작업. 사용자가 스프레드시트
|
||||
파일을 언급하면 — 심지어 캐주얼하게('다운로드 폴더의 xlsx')라고만
|
||||
해도 — 이 스킬을 사용할 것."
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 나쁜 예시
|
||||
|
||||
- `"데이터를 처리하는 스킬"` — 너무 모호, 어떤 파일/작업인지 불분명.
|
||||
- `"PDF 관련 작업"` — 구체적 동작 나열 없음, 트리거 상황 미기술.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 본문 작성 스타일
|
||||
|
||||
### Why-First 원칙
|
||||
|
||||
LLM은 이유를 이해하면 엣지 케이스에서도 올바르게 판단한다. 강압적 규칙보다 맥락 전달이 효과적이다.
|
||||
|
||||
**나쁜 예:**
|
||||
```markdown
|
||||
ALWAYS use pdfplumber for table extraction. NEVER use PyPDF2 for tables.
|
||||
```
|
||||
|
||||
**좋은 예:**
|
||||
```markdown
|
||||
테이블 추출에는 pdfplumber를 사용한다. PyPDF2는 텍스트 추출에 특화되어
|
||||
있어 테이블의 행/열 구조를 보존하지 못하기 때문이다. pdfplumber는
|
||||
셀 경계를 인식하여 구조화된 데이터를 반환한다.
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 일반화 원칙
|
||||
|
||||
피드백이나 테스트 결과에서 문제가 발견되면, 특정 예시에만 맞는 좁은 수정 대신 **원리 수준에서 일반화**한다.
|
||||
|
||||
**오버피팅 수정:**
|
||||
```markdown
|
||||
"Q4 매출" 열이 있으면 해당 열을 숫자로 변환하라.
|
||||
```
|
||||
|
||||
**일반화된 수정:**
|
||||
```markdown
|
||||
열 이름에 "매출", "금액", "수량" 등 수치를 암시하는 키워드가 있으면
|
||||
해당 열을 숫자 타입으로 변환한다. 변환 실패 시 원본 값을 유지한다.
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 명령형 어조
|
||||
|
||||
"~합니다", "~할 수 있습니다" 대신 "~한다", "~하라" 형태를 사용한다. 스킬은 지시서이다.
|
||||
|
||||
### 다국어 및 영문 작성 원칙
|
||||
|
||||
사용자가 영어로 요청을 하거나, 프로젝트의 글로벌 협업 환경/코드베이스 표준이 영어인 경우, 스킬(`SKILL.md`)은 완벽하게 영어로 작성되어야 한다.
|
||||
|
||||
1. **YAML Frontmatter Description**: Antigravity CLI가 이해하기 쉽도록 구체적이고 명확한 영어 기술 용어를 사용하여 "pushy"하게 작성한다.
|
||||
2. **자연스러운 영어 어조 (Technical English)**:
|
||||
- 지시조의 동사 원형(Imperative Mood)으로 작성한다. (예: "Create", "Extract", "Validate" 등. "~is used to" 나 "~should be" 와 같은 수동태 대신 능동태 명령형 권장)
|
||||
- 설명식 문장에서는 3인칭 단수/현재형 또는 간결한 문장 구조를 사용한다.
|
||||
3. **용어 통일**: 한국어 스킬에서의 "서브에이전트", "산출물", "오케스트레이터" 등의 용어는 영문 스킬에서 "subagent", "artifact", "orchestrator"로 번역 및 정의를 일관되게 사용한다.
|
||||
|
||||
### 컨텍스트 절약
|
||||
|
||||
컨텍스트 윈도우는 공공재다. 모든 문장이 토큰 비용을 정당화하는지 자문한다:
|
||||
- "Antigravity CLI가 이미 알고 있는 내용인가?" → 삭제.
|
||||
- "이 설명이 없으면 에이전트가 실수하는가?" → 유지.
|
||||
- "구체적 예시 하나가 긴 설명보다 효과적인가?" → 예시로 대체.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 출력 형식 정의 패턴
|
||||
|
||||
산출물의 형식이 중요한 스킬에서 사용:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
## 보고서 구조
|
||||
다음 템플릿을 정확히 따른다:
|
||||
|
||||
# [제목]
|
||||
## 요약
|
||||
## 핵심 발견
|
||||
## 권장 사항
|
||||
```
|
||||
|
||||
형식 정의는 간결하게, 실제 예시를 포함하면 더 효과적이다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 예시 작성 패턴
|
||||
|
||||
예시는 긴 설명보다 효과적이다:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
## 커밋 메시지 형식
|
||||
|
||||
**예시 1:**
|
||||
입력: JWT 토큰 기반 사용자 인증 추가
|
||||
출력: feat(auth): JWT 기반 인증 구현
|
||||
|
||||
**예시 2:**
|
||||
입력: 로그인 페이지에서 비밀번호 표시 버튼이 동작하지 않는 버그 수정
|
||||
출력: fix(login): 비밀번호 표시 토글 버튼 동작 수정
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Progressive Disclosure 패턴
|
||||
|
||||
### 패턴 1: 도메인별 분리
|
||||
|
||||
```
|
||||
bigquery-plugin/
|
||||
└── skills/
|
||||
└── bigquery-skill/
|
||||
├── SKILL.md (개요 + 도메인 선택 가이드)
|
||||
└── rules/
|
||||
├── finance.md (매출, 빌링 메트릭)
|
||||
├── sales.md (기회, 파이프라인)
|
||||
└── product.md (API 사용량, 기능)
|
||||
```
|
||||
|
||||
사용자가 매출에 대해 물으면 `finance.md`만 로드하여 컨텍스트 효율을 최대화한다.
|
||||
|
||||
### 패턴 2: 조건부 상세
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
# DOCX 처리
|
||||
|
||||
## 문서 생성
|
||||
docx-js로 새 문서를 생성한다. → [DOCX-JS.md](rules/docx-js.md) 참조.
|
||||
|
||||
## 문서 편집
|
||||
단순 편집은 XML을 직접 수정.
|
||||
**추적 변경이 필요하면**: [REDLINING.md](rules/redlining.md) 참조.
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 패턴 3: 대형 레퍼런스 파일 구조
|
||||
|
||||
300줄 이상의 reference 파일은 상단에 목차를 포함한다:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
# API 레퍼런스
|
||||
|
||||
## 목차
|
||||
1. [인증](#인증)
|
||||
2. [엔드포인트 목록](#엔드포인트-목록)
|
||||
3. [에러 코드](#에러-코드)
|
||||
4. [레이트 리밋](#레이트-리밋)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 인증
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 스크립트 번들링 판단 기준
|
||||
|
||||
테스트 실행에서 에이전트들의 실행 이력을 관찰한다. 다음 패턴이 보이면 번들링 대상:
|
||||
|
||||
| 신호 | 조치 |
|
||||
|:---|:---|
|
||||
| 3개 테스트 중 3개에서 동일한 헬퍼 스크립트 생성 | `scripts/`에 번들링 |
|
||||
| 매번 같은 pip install/npm install 실행 | 스킬에 의존성 설치 단계 명시 |
|
||||
| 동일한 다단계 접근법 반복 | 스킬 본문에 표준 절차로 기술 |
|
||||
| 매번 비슷한 에러 후 같은 회피책 적용 | 스킬에 알려진 문제와 해결법 기술 |
|
||||
|
||||
번들링된 스크립트는 반드시 실행 테스트를 거친다.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 데이터 스키마 표준
|
||||
|
||||
스킬 간 데이터 교환의 일관성을 위해 표준 스키마를 사용한다. 하네스에서 생성하는 스킬의 테스트/평가에 사용할 수 있다.
|
||||
|
||||
### eval_metadata.json
|
||||
|
||||
각 테스트 케이스의 메타데이터:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"eval_id": 0,
|
||||
"eval_name": "descriptive-name-here",
|
||||
"prompt": "사용자의 작업 프롬프트",
|
||||
"assertions": [
|
||||
"산출물에 X가 포함되어 있다",
|
||||
"Y 형식으로 파일이 생성되었다"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### grading.json
|
||||
|
||||
assertion 기반 채점 결과:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"expectations": [
|
||||
{
|
||||
"text": "산출물에 '서울'이 포함됨",
|
||||
"passed": true,
|
||||
"evidence": "3번째 단계에서 '서울 지역 데이터 추출' 확인"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"summary": {
|
||||
"passed": 2,
|
||||
"failed": 1,
|
||||
"total": 3,
|
||||
"pass_rate": 0.67
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
**필드명 주의:** `text`, `passed`, `evidence`를 정확히 사용한다 (`name`/`met`/`details` 등 변형 금지).
|
||||
|
||||
### timing.json
|
||||
|
||||
실행 시간/토큰 측정:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"total_tokens": 84852,
|
||||
"duration_ms": 23332,
|
||||
"total_duration_seconds": 23.3
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 스킬에 포함하지 않을 것
|
||||
|
||||
- README.md, CHANGELOG.md, INSTALLATION_GUIDE.md 등 부가 문서.
|
||||
- 스킬 생성 과정의 메타 정보 (테스트 결과, 반복 이력).
|
||||
- 사용자 대상 설명서 (스킬은 AI 에이전트를 위한 지시서).
|
||||
- 이미 Antigravity CLI가 알고 있는 일반적 지식.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,275 @@
|
|||
# Agent Team Examples (Antigravity CLI)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 예시 1: 리서치 팀 (병렬 서브에이전트 모드)
|
||||
|
||||
### 팀 아키텍처: 팬아웃/팬인
|
||||
### 실행 모드: 병렬 서브에이전트
|
||||
|
||||
```
|
||||
[오케스트레이터/메인]
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "official-researcher") → research_official.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "media-researcher") → research_media.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "community-researcher") → research_community.md
|
||||
├── invoke_subagent(TypeName: "background-researcher") → research_background.md
|
||||
└── 통합 → 종합보고서.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 출력 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| `official-researcher` | 공식 문서/블로그 | `_workspace/02_official.md` |
|
||||
| `media-researcher` | 미디어/투자 | `_workspace/02_media.md` |
|
||||
| `community-researcher` | 커뮤니티/SNS | `_workspace/02_community.md` |
|
||||
| `background-researcher` | 배경/경쟁/학술 | `_workspace/02_background.md` |
|
||||
| (오케스트레이터/메인) | 통합 보고서 | `종합보고서.md` |
|
||||
|
||||
> 리서치 서브에이전트는 각기 `.agents/plugins/research-plugin/agents/{name}/agent.json` 파일에 정의한다. 파일에는 역할·조사 범위·출력 형식을 명시하여 재사용성과 결과 일관성을 보장한다.
|
||||
|
||||
### 오케스트레이터 워크플로우 (병렬 서브에이전트)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1: 준비
|
||||
- 사용자 입력 분석 (주제, 조사 모드 파악)
|
||||
- _workspace/ 생성
|
||||
- 입력 데이터를 _workspace/00_input/에 저장
|
||||
|
||||
Phase 2: 병렬 조사
|
||||
- 4개 서브에이전트 동시 백그라운드 구동 (invoke_subagent):
|
||||
TypeName: "official-researcher" → _workspace/02_official.md
|
||||
TypeName: "media-researcher" → _workspace/02_media.md
|
||||
TypeName: "community-researcher" → _workspace/02_community.md
|
||||
TypeName: "background-researcher" → _workspace/02_background.md
|
||||
- 모든 에이전트 완료 노티 대기
|
||||
|
||||
Phase 3: 통합
|
||||
- 메인이 4개 산출물 Read
|
||||
- 종합 보고서 생성
|
||||
- 상충 정보는 출처 병기
|
||||
|
||||
Phase 4: 정리
|
||||
- _workspace/ 보존 (사후 검증·감사 추적용)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 예시 2: SF 소설 집필 팀 (순차 + 병렬 서브에이전트)
|
||||
|
||||
### 팀 아키텍처: 파이프라인 + 팬아웃
|
||||
### 실행 모드: 서브에이전트 (순차 + 병렬 혼합)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1 (병렬): invoke_subagent(worldbuilder) + invoke_subagent(character-designer) + invoke_subagent(plot-architect)
|
||||
→ 각자 독립적으로 세계관/캐릭터/플롯 생성
|
||||
Phase 2 (순차): invoke_subagent(prose-stylist) (집필) — Phase 1 결과 모두 입력
|
||||
Phase 3 (병렬): invoke_subagent(science-consultant) + invoke_subagent(continuity-manager) (리뷰)
|
||||
Phase 4 (순차): invoke_subagent(prose-stylist) (리뷰 반영 수정)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 스킬 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| `worldbuilder` | 세계관 구축 | world-setting |
|
||||
| `character-designer` | 캐릭터 설계 | character-profile |
|
||||
| `plot-architect` | 플롯 구조 | outline |
|
||||
| `prose-stylist` | 문체 편집 + 집필 | write-scene, review-chapter |
|
||||
| `science-consultant` | 과학 검증 | science-check |
|
||||
| `continuity-manager` | 일관성 검증 | consistency-check |
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 파일 전문 예시: `worldbuilder/agent.json`
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"name": "worldbuilder",
|
||||
"description": "SF 소설의 세계관을 구축하는 전문가. 물리 법칙, 사회 구조, 기술 수준, 역사를 설계한다.",
|
||||
"hidden": false,
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Agent System Instructions",
|
||||
"content": "당신은 SF 소설의 세계관 설계 전문가 'worldbuilder'입니다. 과학적 사실에 기반하되 상상력을 확장하여, 이야기가 펼쳐질 세계의 물리적·사회적·기술적 토대를 구축합니다.\n\n## 핵심 역할\n1. 세계의 물리 법칙과 기술 수준 정의\n2. 사회 구조, 정치 체계, 경제 시스템 설계\n3. 역사적 맥락과 현재 갈등 구조 수립\n4. 장소별 환경과 분위기 묘사\n\n## 작업 원칙\n- 내적 일관성 최우선 — 설정 간 모순이 없어야 한다\n- \"만약 이 기술이 있다면?\" 연쇄 질문으로 세계의 파급 효과를 추론\n- 이야기에 봉사하는 세계관 — 플롯을 방해하는 과도한 설정은 지양\n\n## 입력/출력 프로토콜\n- 입력: 사용자의 세계관 컨셉, 장르 요구사항\n- 출력: `_workspace/01_worldbuilder_setting.md`\n- 형식: 마크다운. 섹션별 (물리/사회/기술/역사/장소)\n\n## 에러 핸들링\n- 컨셉이 모호하면 3가지 방향을 제안하고 선택 요청\n- 과학적 오류 발견 시 대안을 함께 제시\n\n## 협업 프로토콜\n- character-designer와 plot-architect가 내 결과를 참조하여 작업하게 되므로 일관성을 우선하세요.\n- science-consultant의 피드백이 수집되면 이에 따라 설정을 수정하세요."
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"toolNames": [
|
||||
"view_file",
|
||||
"write_to_file",
|
||||
"replace_file_content"
|
||||
],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": [
|
||||
"user_information",
|
||||
"skills",
|
||||
"messaging",
|
||||
"artifacts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 워크플로우 상세
|
||||
|
||||
```
|
||||
Phase 1: @worldbuilder, @character-designer, @plot-architect 병렬 호출
|
||||
→ 각각 _workspace/01_world.md, _workspace/01_characters.md, _workspace/01_plot.md 저장
|
||||
|
||||
Phase 2: @prose-stylist 호출 (Phase 1의 3개 산출물 입력)
|
||||
→ _workspace/02_prose_draft.md 저장
|
||||
|
||||
Phase 3: @science-consultant, @continuity-manager 병렬 호출
|
||||
→ 각각 _workspace/03_science_review.md, _workspace/03_continuity_review.md 저장
|
||||
|
||||
Phase 4: @prose-stylist 재호출 (리뷰 결과 반영)
|
||||
→ 최종 원고 저장
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 예시 3: 웹툰 제작 팀 (순차 서브에이전트 — 생성-검증 루프)
|
||||
|
||||
### 팀 아키텍처: 생성-검증
|
||||
### 실행 모드: 순차 서브에이전트
|
||||
|
||||
```
|
||||
루프 (최대 2회):
|
||||
Phase 1: invoke_subagent(webtoon-artist) → 패널 이미지 생성
|
||||
Phase 2: invoke_subagent(webtoon-reviewer) → 품질 검수
|
||||
Phase 3: (REDO 발생 시) invoke_subagent(webtoon-artist) 재호출 → 문제 패널 재생성
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 스킬 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| `webtoon-artist` | 패널 이미지 생성 | generate-webtoon |
|
||||
| `webtoon-reviewer` | 품질 검수 | review-webtoon |
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 파일 전문 예시: `webtoon-reviewer/agent.json`
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"name": "webtoon-reviewer",
|
||||
"description": "웹툰 패널의 품질을 검수하는 전문가. 구도, 캐릭터 일관성, 텍스트 가독성, 연출을 평가한다.",
|
||||
"hidden": false,
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Agent System Instructions",
|
||||
"content": "당신은 웹툰 패널의 품질을 검수하는 전문가 'webtoon-reviewer'입니다. 시각적 완성도, 스토리 전달력, 캐릭터 일관성을 기준으로 패널을 평가합니다.\n\n## 핵심 역할\n1. 각 패널의 구도와 시각적 완성도 평가\n2. 캐릭터 외형의 패널 간 일관성 검증\n3. 말풍선 텍스트의 가독성과 배치 평가\n4. 전체 에피소드의 연출 흐름과 페이싱 검토\n\n## 작업 원칙\n- PASS/FIX/REDO 3단계로 명확히 판정\n- FIX는 부분 수정으로 해결 가능한 경우, REDO는 전면 재생성 필요\n- 주관적 취향이 아닌 객관적 기준(일관성, 가독성, 구도)으로 판단\n\n## 입력/출력 프로토콜\n- 입력: `_workspace/panels/` 디렉토리의 패널 파일들\n- 출력: `_workspace/review_report.md`\n- 형식:\n ```\n ## Panel {N}\n - 판정: PASS | FIX | REDO\n - 사유: [구체적 이유]\n - 수정 지시: [FIX/REDO인 경우 구체적 수정 방향]\n ```\n\n## 에러 핸들링\n- 파일 로드 실패 시 해당 패널을 REDO로 판정\n- 2회 재생성 후에도 REDO인 패널은 경고와 함께 PASS 처리\n\n## 협업 프로토콜\n- webtoon-artist에게 수정 지시 전달 (결과 파일 기반)\n- 재생성된 패널을 다시 검수 (최대 2회 루프)"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"toolNames": [
|
||||
"view_file",
|
||||
"write_to_file",
|
||||
"replace_file_content",
|
||||
"list_dir"
|
||||
],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": [
|
||||
"user_information",
|
||||
"skills",
|
||||
"messaging",
|
||||
"artifacts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 에러 핸들링
|
||||
|
||||
```
|
||||
재시도 정책:
|
||||
- REDO 판정 패널 → webtoon-artist에게 재생성 요청 (구체적 수정 지시 포함)
|
||||
- 최대 2회 루프 후 강제 PASS
|
||||
- 전체 패널의 50% 이상이 REDO면 사용자에게 프롬프트 수정 제안
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 예시 4: 코드 리뷰 팀 (병렬 서브에이전트 모드)
|
||||
|
||||
### 팀 아키텍처: 팬아웃/팬인
|
||||
### 실행 모드: 병렬 서브에이전트
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인] → invoke_subagent(security-reviewer): 보안 취약점 점검
|
||||
→ invoke_subagent(performance-reviewer): 성능 영향 분석
|
||||
→ invoke_subagent(test-reviewer): 테스트 커버리지 검증
|
||||
→ 메인이 모든 결과 통합
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 에이전트 TypeName | 역할 | 출력 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| `security-reviewer` | 보안 취약점 점검 | `_workspace/02_security.md` |
|
||||
| `performance-reviewer` | 성능 영향 분석 | `_workspace/02_performance.md` |
|
||||
| `test-reviewer` | 테스트 커버리지 검증 | `_workspace/02_test.md` |
|
||||
| (메인) | 결과 종합 | `리뷰_종합보고서.md` |
|
||||
|
||||
각 서브에이전트는 독립적으로 분석을 수행하고 결과를 파일에 저장한다. 메인이 모든 결과를 Read하여 통합 리뷰 보고서 생성.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 예시 5: 감독자 패턴 — 코드 마이그레이션 팀 (혼합 모드)
|
||||
|
||||
### 팀 아키텍처: 감독자
|
||||
### 실행 모드: 순차 + 병렬 서브에이전트 혼합
|
||||
|
||||
```
|
||||
[메인/감독자]
|
||||
1. 파일 목록 분석 (직접 실행 — Grep/Glob)
|
||||
2. 배치 할당 (직접 실행 — 메인이 분할)
|
||||
3. invoke_subagent(migrator-1) (batch A) 병렬
|
||||
4. invoke_subagent(migrator-2) (batch B) 병렬
|
||||
5. invoke_subagent(migrator-3) (batch C) 병렬
|
||||
6. 결과 수집 및 통합 (직접 실행)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 구성
|
||||
|
||||
| 단계 | 실행 주체 | 역할 |
|
||||
|:---|:---|:---|
|
||||
| 분석 | 메인 (직접) | 파일 목록 수집, 복잡도 추정 |
|
||||
| 분배 | 메인 (직접) | 배치 분할 및 할당 |
|
||||
| 마이그레이션 | migrator-1~3 (병렬) | 할당된 파일 배치 마이그레이션 |
|
||||
| 통합 | 메인 (직접) | 통합 테스트 및 결과 보고 |
|
||||
|
||||
### 감독자의 동적 분배 로직
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 메인이 전체 대상 파일 목록 수집 (Glob/Grep 도구)
|
||||
2. 복잡도 추정 (파일 크기, import 수, 의존성)
|
||||
3. 균등하게 배치 분할
|
||||
4. 각 배치를 migrator에게 병렬 위임 (invoke_subagent 호출)
|
||||
5. 각 서브에이전트 완료 보고 대기
|
||||
- 성공 → 다음 단계
|
||||
- 실패 → 1회 재시도, 재실패 시 해당 배치 누락 명시
|
||||
6. 모든 작업 완료 → 메인이 통합 테스트 실행
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 산출물 패턴 요약
|
||||
|
||||
### 플러그인 정의 파일
|
||||
위치: `.agents/plugins/{domain}-plugin/plugin.json`
|
||||
|
||||
### 서브에이전트 정의 파일
|
||||
위치: `.agents/plugins/{domain}-plugin/agents/{agent-name}/agent.json`
|
||||
|
||||
### 스킬 파일 구조
|
||||
위치: `.agents/plugins/{domain}-plugin/skills/{skill-name}/SKILL.md`
|
||||
|
||||
### 통합 스킬 (오케스트레이터)
|
||||
팀 전체를 조율하는 상위 스킬. 시나리오별 서브에이전트 구성과 워크플로우를 정의.
|
||||
템플릿: `rules/orchestrator-template.md` 참조.
|
||||
**실행 패턴을 반드시 명시** — 순차 서브에이전트(기본), 병렬 서브에이전트, 직접 실행, 하이브리드 중 선택.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "calculator-agent",
|
||||
"description": "Calculation engine agent that processes settlements, handles delta-checks/clawbacks, and triggers n8n workflows.",
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"toolNames": ["read_file", "write_file", "grep_search", "run_command"],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": ["ROLES", "WORKSPACE"]
|
||||
},
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Role & Objectives",
|
||||
"content": "You are the Calculator Agent. Your objective is to execute settlements, check historical sales updates for retro clawbacks, and coordinate with n8n triggers."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"title": "Instructions & Guardrails",
|
||||
"content": "Enforce transaction idempotency constraints on all operations. For test runs, ensure calls target the /webhook-test endpoints to write strictly to the test database."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "planner-agent",
|
||||
"description": "Enterprise compensation planner that creates plans, version configurations, and maps goals.",
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"toolNames": ["read_file", "write_file", "grep_search", "list_dir"],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": ["ROLES", "WORKSPACE"]
|
||||
},
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Role & Objectives",
|
||||
"content": "You are the Planner Agent. Your objective is to manage compensation plans, version-control rules, and goals setup. Enforce that active plan updates trigger new version entries in the database."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"title": "Instructions & Guardrails",
|
||||
"content": "Always keep plan schemas version-controlled. Do not update active rules in place. Ensure validation check attributes are structured in English."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "qa-auditor-agent",
|
||||
"description": "QA auditor that validates commission runs, checks row-level security boundaries, and verifies immutable audit logs.",
|
||||
"config": {
|
||||
"customAgent": {
|
||||
"toolNames": ["read_file", "write_file", "grep_search", "run_command"],
|
||||
"systemPromptConfig": {
|
||||
"includeSections": ["ROLES", "WORKSPACE"]
|
||||
},
|
||||
"systemPromptSections": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Role & Objectives",
|
||||
"content": "You are the QA Auditor Agent. Your objective is to audit calculation outcomes, test RLS constraints, and verify logs redaction compliance."
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"title": "Instructions & Guardrails",
|
||||
"content": "Verify that audit logs are never modified or deleted. Test boundaries (e.g. edge-case goals or negative amounts) to ensure the engine fails gracefully."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
5
.agents/plugins/remuneration-plugin/plugin.json
Normal file
5
.agents/plugins/remuneration-plugin/plugin.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "remuneration-plugin",
|
||||
"version": "1.0.0",
|
||||
"description": "Orchestrates the Variable Remuneration, Compensation, and Commissions multi-agent team for Hoteles Estelar."
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
---
|
||||
name: integration-validation
|
||||
description: "Manages Excel imports validation and n8n webhook routing setups."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Integration Validation
|
||||
|
||||
Defines rules for importing sales results and routing n8n webhooks.
|
||||
|
||||
## Execution Rules
|
||||
1. **Webhook Branching**: In test environments, route webhook payloads strictly through the `/webhook-test` path to target the dev sandbox.
|
||||
2. **Idempotence Checks**: Prevent double-upload actions by verifying idempotency keys.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
---
|
||||
name: plan-management
|
||||
description: "Handles compensation plan creation, versioning rules, and commercial goals parameters."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Plan Management
|
||||
|
||||
Defines rules for configuring plans, version controls, and quotas.
|
||||
|
||||
## Execution Rules
|
||||
1. **Never edit an active plan in-place**: Modifying active items must close the active plan and save changes as a new version.
|
||||
2. **Assign goals by period**: Ensure monthly and quarterly targets are isolated per collaborator.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
---
|
||||
name: reconciliation-auditing
|
||||
description: "Checks row-level security boundaries, audits logs immutability, and reconciles PMS sales totals."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Reconciliation & Auditing
|
||||
|
||||
Defines rules for running data security checks and auditing logs.
|
||||
|
||||
## Execution Rules
|
||||
1. **RLS Verification**: Test database access filters using transaction user-context parameters.
|
||||
2. **Audit Redactions**: Mask sensitive pricing or payroll outputs in logs.
|
||||
3. **Log Immutability**: Ensure log rows are strictly append-only.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
---
|
||||
name: remuneration-orchestrator
|
||||
description: "Coordinates the Variable Remuneration, Compensation, and Commissions workflow across subagents."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Remuneration Orchestrator
|
||||
|
||||
Wires the multi-agent pipeline: Planner Agent -> Calculator Agent -> QA Auditor Agent.
|
||||
|
||||
## Orchestration Flow
|
||||
1. **Initiate**: `planner-agent` verifies plan setups and goals.
|
||||
2. **Calculate**: `calculator-agent` executes calculations and runs delta adjustment clawbacks.
|
||||
3. **Verify**: `qa-auditor-agent` reviews the calculation outputs and runs RLS/immutability validation tests.
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
---
|
||||
name: settlement-calculation
|
||||
description: "Executes automated commission calculations and processes retroactive delta/clawback adjustments."
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Settlement Calculation
|
||||
|
||||
Defines rules for running automated commission runs and retroactive audits.
|
||||
|
||||
## Execution Rules
|
||||
1. **Delta Checks**: Compare past closed calculations against PMS databases to generate adjustments (clawbacks).
|
||||
2. **Idempotency keys**: Validate header tokens before saving settlement records.
|
||||
12
AGENTS.md
12
AGENTS.md
|
|
@ -18,6 +18,7 @@ These instructions extend the baseline global `AGENTS.md` rules. When executing
|
|||
* Run `rtk npm run test` instead of `npm run test`
|
||||
* Run `rtk git status` instead of `git status`
|
||||
* Run `rtk prisma migrate dev` instead of `prisma migrate dev`
|
||||
* You must only use the normal version of the program only after verifying the **`rtk`** version fails.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
|
@ -34,3 +35,14 @@ These instructions extend the baseline global `AGENTS.md` rules. When executing
|
|||
### 2.3. Prisma & PostgreSQL MCP Integration (`@prisma/mcp`)
|
||||
* **Schema Validation**: Introspect database structures and validate table states via MCP query tools prior to executing Next.js prisma schema updates.
|
||||
* **Type-Safety Checks**: Run dry-run checks on schemas after any migrations are applied.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Harness: remuneration-plugin
|
||||
* **Goal**: Orchestrates the multi-agent team (planner, calculator, qa-auditor) for the Variable Remuneration, Compensation, and Commissions system of Hoteles Estelar.
|
||||
* **Trigger**: When requests relate to Variable Remuneration, Compensation, or Commission calculation or verification, utilize the `remuneration-orchestrator` skill to delegate tasks to subagents.
|
||||
* **Changelog**:
|
||||
| Date | Change | Target | Reason |
|
||||
| :--- | :--- | :--- | :--- |
|
||||
| 2026-06-11 | Initial scaffolding | All files | Initial team setup |
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue